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重回1988之IT女王 第310节

      设计「喜庆」主题的这位蔡姓同志,家里是拆迁户,十分有钱。
    他说他来公司上班,是想体验一下上班的感觉,不然天天在家打麻将也很无聊。
    小蔡的工作职责是保证产品在使用时的舒适性,主要是人体工学方面的内容,比如键盘每个键帽的间距,鼠标的大小、高度,按键需要用多大力这种,与审美不相关。
    焦河山对他的这个设计理念不是很认可,说这个到市场上不会好卖的,现在的年轻人都对「土」「俗」避之不及。
    个个都争做新时代的时尚先锋。
    而这把键盘,居然把最俗最土的对金钱的追求摆在明面上,这也太夸张了……
    但是小蔡还是坚持他的想法。
    开小组会的时候,做为一个有出息有思想有审美有格调的人,组里其他人觉得它有点太……那个……
    “有点土。”
    “消费者会不会说这个键盘的价值导向有问题?”
    这个时代人人向钱看,可是「拜金主义」是天天在报纸上被痛批的,谁不得把自己跟「爱财如命」划清界线。
    但是,时间紧,任务重,一时也想不出更好的主意,就先交了。
    焦河山还对小蔡说:“要是被美术组打回来,你也不用再想新的了,帮其他的键盘想想,怎么再完善细节就好。”
    小蔡漫不经心的点了点头。
    他对组长的不支持无所谓,他表示愿意自己出钱开模打样,而且不止是做键帽,而是做整个键盘。
    美术那边对喜庆系列没有什么意见。既然没有被美术组打回,焦河山也平等的将这款键盘算在经费的使用范围内。
    很快出图、送厂、开模打样。
    确认使用的原材料时,小蔡对选定的材料十分嫌弃,认为这种低质量的塑料不能完美的展示设计的细节,会让浮雕显得十分廉价。
    “可是经费有限,克服一下吧。”焦河山说。
    小蔡,拆迁户,不知道什么叫克服。
    “这是我非要做的,缺的部分,我私人补上。键盘的定价可以调高,要是预售的时候,没有人愿意买,就当这事没发生过。”
    焦河山看着他,就好像看着在上一个公司的自己,年轻气盛。
    也罢,给他一个机会,成了是好事,不成就当给他一个教训,以后应该就好管多了。
    等样品返回来后,其他人在忙着装键帽,小蔡从容的拿出他的键盘,按键的质量感觉不错,插在电脑上,随手按了一个键,没什么特别的感觉。
    忽然,外设组区域的灯灭了,众人转头一看,安夏站在开关那边,是她关的灯。
    安夏:“你那个键盘是不是会亮灯?开着看不清楚。”
    “嗯……”小蔡随手在键盘上按了几下,每一次按键,都伴随着一道金光。
    安夏觉得挺有意思。
    “我有一个想法。”安夏说。
    “给它配个插件吧?”
    “啊?”大家不理解键盘为什么还要插件,有驱动不就行了。
    安夏解释道:“插件就是给键盘增加一点特效,每次敲击键盘的时候,都有哗啦啦硬币进账的声音。
    这个插件还可以根据不同的主题,做成一个可以停留在页面上会动的东西。”
    “哦……是像瑞星小狮子那样的东西吗?”小范问。
    安夏点点头:“对,咱们就可以设计成往存钱罐里拖钱,或者拖别的东西,小鱼拖珍珠,小猫拖小鱼干。
    敲一下键盘,就拖一个东西进存钱罐,提示加一。一个自然日结束的时候,提示今天又存了多少钱。”
    “这个,要软件开发部合作啊……”焦河山,现在已经对跨部门合作有了足够的经验,不再像刚来的时候那样懵逼了。
    软件开发部对他们的键盘特别有兴趣,愿意免费替他们开发其中一款。
    被程序员选中的,就是最俗的「喜庆」款。
    他们说按一下键,就有一种开宝箱的感觉,特别爽。
    键盘的手感还特别好,细腻柔滑,不像便宜货,敲上去感觉是在敲再生塑料。
    为它设计的同款软件,是一个小人蹲在电脑的一角,手里张开钱袋,仰着头望天,看着天上噼里啪啦往钱袋里掉金币。
    如果超过三十秒,键盘没有动,小人就会一脸哀怨的看着屏幕,用手拍拍还很扁的钱袋,用软软的童音问:“真的没有了吗?”
    一天结束后,如果有兴趣的话,可以点击一下「结账」。
    小人会高高兴兴地跳出来列清单,告知今天赚了多少钱,可以买多少肉,买多少鸡,看几场电影……
    这个小玩意儿,可以设置自己真实的工时费用、真实的城市物价情况,还能记录自己每天的消费、吃了多少东西以及产生的卡路里。
    如果键盘一直在高强度的活动,连续两小时都没有歇过两分钟以上,小人会扒在旁边提醒:“工作不要太辛苦啦,要休息休息眼睛哦。”
    要是在下午一点以后才填写午餐卡路里,小人会露出同情的表情:“怎么才吃饭啊,太辛苦了吧。是不是被欺负啦,我帮你打他。”
    嫌小人麻烦的话,也能直接把它关掉。
    最不受好评的「喜庆」,在样品到手三个小时之内,已经被公司同事内定了三百多把。
    连「吃了么」和「紫金游戏」都要求购买。
    大家的一致观点:用这个键盘感觉全身都充满了力量。
    游戏那边给的评价更专业一些:这个键盘的设计给了使用者及时的正反馈,就像游戏受人欢迎的原因一样。
    肥水不流外人田,安夏也要了一把,带回家给陆雪。
    让他以「铁血大师兄」的身份写了一期键盘的测评。
    敲了一会儿,陆雪的评价来了:“我有理由怀疑,这是你们公司的阴谋,你是不是参加了什么资本家联盟。”
    “啊?为什么你会有这种想法。”
    “根本停不下来,手刚停一会儿,看到小人可怜巴巴问我还有没有的时候,我就觉得我罪大恶极,怎么着也得敲几下,让他高兴高兴。”
    安夏发出反派的笑声:“灭哈哈哈,我的邪恶计划居然被你识破了,你知道的太多啦!”
    “这个测评其实不应该用文字,只要拍视频就足够了。”陆雪做出评价。
    安夏深以为然,她安排薛露做了一个十五秒的广告,放在各大网站上。
    远在美国的邓杭生有一天忽然被同事叫住:“邓,这个东西,是不是你们公司生产的?”
    邓杭生伸头一看,哦哟,闪瞎眼,一个特花哨的键盘,上面遍布着金银财宝的标志,甚至还为止做了一个插件。
    总体给人的感觉:这个键盘把现实生活场景游戏化,很有意思。
    就算是美国人,对小人张开口袋接金币没有任何理解成本,世界许多国家的历史上都有用金币做货币的时代。
    这个设计也是软件开发部认真分析的结果,刚开始的想法是张开口袋接人民币。
    但是有人提出,人民币也会换版,还是按照「金银天然是货币」的理念来设计最稳定。
    安夏在「中国货」销售平台上看到一条消息:“我是不是看错了!英特尔、ibm和甲骨文要向我们买一万把喜庆键盘!”
    一时间,群里一片欢腾,再仔细看,是他们的员工要组团购买,联络人:邓杭生。
    安夏:“他可真厉害!”
    不愧是立志要搞usb的男人,果然是即插即用,这才去美国几天啊,居然已经跟三大公司的员工都勾搭上了。
    趁着邓杭生述职的时候,安夏问他是怎么做到的。
    邓杭生解释说:“硅谷有个技术论坛,各个公司的程序员都会去,我就把那个动图发上去了,别的什么都没有说,他们看了都说想要。”
    “挺好,他们怎么没想着在美国的工厂定制?ibm自己不就是卖设备的吗?”
    “贵啊,加上运费,从中国买也便宜好多钱。而且最近工厂又在闹罢工了,算下来,从国内运过去的时间比等他们还快一点。”
    喜庆键盘是一个完整的键盘,利润比只卖键帽要高出不少。
    不过键帽也没有受冷落,单键帽的价格比较便宜,就连普通城市中等家庭的小孩子都能买得起。
    不少消费者买了喜庆键盘,又下单两三套喜欢的键帽,随心情替换。
    各大电脑城里也是差不多的情况。
    有些小作坊企图仿制,但很快放弃了,他们仿得了键帽,仿不了搭配的插件。
    每套键帽都附有不同的插件激活码,与主板的mac码绑定,用过一次就作废。
    以及键帽上的那些精巧设计,小作坊也仿不了。
    比如黛玉葬花的锄头,小作坊做的就只能是个死物,动不了。
    最后的收入算下来,喜庆键盘,勇夺头牌。
    公司里为外设组的开门红而欢呼。
    公司外也因为国外it公司员工都要向紫金买键盘的事情,而高呼国货站起来了。
    只有焦河山有些郁闷。
    无论是从销量,还是利润看,喜庆键盘都一骑绝尘,别说中国人了,就连外国人都在买,一万把?那是第一份订单,后面别的国家也有下单的。
    他不禁对自己产生了怀疑,觉得自己一个美术科班出身的设计师,怎么会不如一个自动机械专业、做人体工学的员工。
    审美的差异性在他的沮丧原因里,只能排第二位,第一位是来自于小蔡的自信,是他根本就没有的。
    以前他觉得自己很有敢拼的勇气,跟小蔡一比,他可差太多了。
    不然他也不会在那家公司里待那么久,遇到不合理的事情也选择退让。
    要不是因为遇上了邓杭生,先得到了内推的机会,面试完了确认会被录用,他现在肯定还在那个公司里待着。
    午休时间到,关了灯的办公室里一片寂静,焦河山心事重重的去空中花园,想走几圈散散心,刚进去发现安夏正在那里,手里拿着一杯咖啡,凭栏远眺,不知在想什么。
    焦河山刚想退出,安夏发现了他,笑着说:“正想找你呢。”
    安夏对外设组的第一仗十分满意,夸了他几句,却发现焦河山有些心神不宁的样子。
    她笑道:“怎么,还嫌赚得不够多啊?一开始不要给自己这么大的压力,我还没给你压力呢,你别抢着让自己紧张啊。要不,我现在就给你加指标?免得你白紧张。”
    “诶?”焦河山赶紧摆手。
    “开个玩笑,没这么快。怎么啦?愁眉苦脸的样子?”安夏一脸关切。