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第27节

      那五人下意识的想法都是——好新手!不带任何掩饰地正面冲上,直接起手大招,这种新手教程一样的打法可说全身都是破绽。
    然而事实是,他们这念头还没完全闪过,擂台上的战况便开始了——就这坦诚直白的技能,那剑士从中了第一招起,就一下不落地全部吃下。
    其实无咎的作风算不上激进,在与寂寞成灰对战的那一场他就十分谨慎,前半段被动为多,技能不到必要时刻绝不出手,不顾一切勇往直前这种势头在他身上很少出现。很多时候,他并不会最大限度地追求高输出的潇洒和帅气,否则,作为一个使用巨剑的近战战士,在魔法元素上若选择风和火这类搭配,明显伤害效果更佳,而冰元素和木元素,较为侧重的是控制和辅助效果。
    第44章 来日方长
    至于这一场,无咎之所以选择这样的开场方式,原因很简单——通过对修罗那一轮战斗的观察,他确定了这个对手的水平完全足够他速战速决,无需太费神。这种情况,他就十分单刀直入了。
    八连斩最后一刀带击飞效果,无咎特意换了无属性剑刃的一边,尔后凌空一跃,在半空中追上倒飞出去的剑士,剑光一闪,自上而下狠狠劈向他,锵地一声,剑士瞬间被冰冻,无咎脚尖刚一点地,反手又是一剑,即将落地的剑士再度被挑了起来,无咎各种连击继续打出,那人除了被虐的份,还是被虐的份。
    无咎起手八连斩的时候,众人多少还有点瞎猫碰上死耗子的心理,而从八连斩挥出时起,近乎就是无咎的个人combo秀,这种数据对战中不显示,但现在是在竞技赛上,擂台后面的大屏幕清清楚楚地罗列了出来。在第一场追着修罗满场跑的剑士,这一场里比修罗惨上不知道多少倍——修罗还能跑不是,他想跑也跑不了。
    挣扎还是要挣扎的,不过这种时候就显示出近战被压制的无力了,那剑士每次想出技能,都被无咎眼疾手快先一步打断,毕竟他来来去去就那几个技能,在第一场的时候全世界都看了个一清二楚,剑士想哭的心都有了。
    在无咎又一击之后,系统提示声响,剑士被ko了。
    这……多长时间?五分钟?不,三分钟?众人一看显示屏的计时,2分42秒。这要不是剑士穿的铠甲够厚,估计得更快。
    剑士生无可恋地下了场,下一个人踌躇不安地上来,之后大体就是历史重演,不论对方是什么元素什么武器,无咎都有办法打断技能,就算由于无咎的不了解而让对方蒙混着出了一两次招,那也就是过一过场的节奏,很快,这队人实现了他们一挑三的预想——被无咎一挑三。
    “哈哈哈哈哈,毫无悬念啊。”比赛结束后,千里毫不避讳朝着无咎说道,在那边五人听来,这是赤裸裸的炫耀啊!可是他们有什么办法,一挑三到最后无咎的生命损耗不到50%,这是比赤裸裸的炫耀更赤裸裸的现实。
    “不要灰心嘛,下次继续努力。”千里朝那几人挥手示意。
    “……”
    众人都想上去给他一脚,你这个打都没打过的家伙好意思吗!肯定也是像那个奶妈一样的酱油党来蹭高手的光吧!敢情这三人小队就靠这一个战士撑起的啊!
    但是转念一想,路遥知马力,这战士个人能力再怎么突出,带着两个菜鸟,他到了团队赛还能一挑五吗?哼哼哼,这样一想,五人欣慰了不少。在网游里逞个人英雄主义,太不是地方了。
    第一轮算是轻轻松松就过去了,其实也就是十来分钟的事情,修罗那一场几乎比无咎三场加起来都要久。这轻轻松松是相对无咎和千里而言的,修罗俨然遭受了沉重打击。
    等待第二场安排有短暂的间隔,千里趁机安慰修罗,“别太在意啦,反正你本来打架就不行嘛。”
    “你走开。”修罗面无表情。
    “第二轮开始了。”无咎说道,往电梯走去。
    修罗马上明白了千里那句“来日方长”是什么意思了。
    他再次第一个站到了比赛擂台上。
    这次的人员安排还是有点小变动的,第二个变成了千里,无咎排最后。
    可这对修罗毫无意义,先不说千里,无咎明明可以一挑三,为何非要赶鸭子上架?我只是个奶妈,我不需要能够独当一面啊啊啊啊啊啊啊……修罗在心里无力地控诉着。
    修罗终究把这些吐槽都默默忍下了,大腿显然不是那么好抱的,现在也就是挨打,这要不是抱了这两根大腿,他挨打完之后估摸竞技赛的第一轮都过不了。
    上天已待我不薄。修罗心中叹息一声,英勇地去迎接命运了。
    几分钟后,英勇地牺牲了。
    对手同样喜出望外,这次他们对于无咎这三人组没表现出多大的惊讶,系统公告毕竟不是所有人都会看到,总有不少人当时不在线,也不是每个人都很在意首杀记录啊副本记录啊什么的,有人不认识酱油队一点也不奇怪。如此轻而易举地解决修罗,让对手免不了觉得他们就是一支重在参与的观光队,又一个积分手到擒来。
    千里第二个上场,对方是个手持大刀的近战类。安排近战来单人pk,这不是一般地常见。
    弓箭手是一般网游里必备的职业,但在ldm非常少见,就算一开始有过不少,很快也都纷纷丢下弓箭另觅良缘了。这也不能怪他们,因为弓箭手对精准度的要求实在太高,在没有自动瞄准功能的ldm里玩这武器简直是找虐,光看自己不断地miss就是一大风景线了。在ldm玩远程,真的不如直接拿个法杖省事。
    第一场已经乐坏了的对手,第二场一瞅千里这架势,二话不说欢快地冲了上来。千里一开始站着没动,他们自然理解为像修罗一样不知所措地发愣呢。
    要得手!那人冲出几步以刀光开路,大刀一斩,气劲顿生,眼看刷一下就要劈到千里脚下,这开门见山的思路跟无咎差不多——面对菜鸟,没必要讲究太多策略,不然反而浪费精力。不同的是,无咎是在清楚对手实力的情况下如此做的,而千里的这个对手,此刻完全是想当然。
    刀光将到未到之时,千里倏地跳起,几乎擦着刀锋带起的气劲凌空翻到了对方身后,然后抢在对方条件反射的任何动作之前猛地一张弓,以迅雷之势啪地射出一箭,如此近的距离,相当于拿箭头抵着人家后脑勺,想不命中系统估计都不允许。
    这不是普通的一箭,而是带着风系魔法的击退,打得那人突地失去平衡往前一个趔趄,千里第二招又至,依然不加蓄魔,迅疾无比地噗噗噗几声,那人后背霎时接连绽放出数朵鲜艳的血花。
    正常人都知道,这时候要先回头锁定目标,于是就在那人回头的一瞬,千里干脆不射箭了,把弓换到了右手,啪地一下朝着对方的下巴抽上去。全息网游与普通网游的区别,其中最大一部分在于战斗系统。在普通网游里,再怎么被摁着打,玩家本身还是清醒的,冷静观察局势,总有反击的机会。可在全息网游里,那就是活生生的打架,像千里这一招,烈火弓的物攻是很低没错,这一抽是普通攻击不带任何技能加成没错,可也防止不了那人被抽得一阵晕头转向……千里要的并不是那微薄的伤害,而是造成的效果。
    连击就是这样打出来的。没有破不了的连击,只有破不了连击的玩家,ldm里的连击并没有一个固定的套路,不是说设置好之后一招不落地打出来就可以了,而是要根据实际对手和战况来采取策略,利用各种各样的攻击令对方难以还手。
    千里没有继续射箭,反倒手持烈火弓不断地朝那人身上招呼。对手也在努力反抗,可基本算是毫无章法地一有机会就把明晃晃的刀锋往千里面前扫,这种无头苍蝇一般的攻势看着是眼花缭乱,遇上同样不会打的人还真难以应付,在千里眼里看来则破绽百出,他如何会着道,边上的人看着他全然是不费吹灰之力地一一躲过。
    “他们……干嘛都不用技能啊?”无语地看着这一边倒的局势好一会儿后,修罗道出了心中的疑问。
    “用不出。”无咎简短回道。
    “啊?”
    “对方的技能起手的时候都被千里打断了。”
    “……啊?”修罗把眼睛又睁大了点,往前靠了靠,“是这样的吗?”
    “你刚不是跟他打过一场,看不出来?”无咎说。
    “……”修罗沉默,那哪叫打过一场,那是被打了一场,无咎真是哪壶不开提哪壶……
    “那千里怎么不用啊?”修罗问。一般pk很少会一直用普通攻击对垒,更何况就千里那武器的物攻,得打到猴年马月啊。
    “这……”无咎欲言又止,“一会你就知道了。”
    无咎少有会跟他卖关子,这让修罗一下子好奇起来了。
    再说千里的对手,生命确是消耗得慢,但一直这样被动挨打也不是个事啊,况且他还疼得挺难受的。这人在逆境中思考了一番,恍然大悟,特么不能再让这丫继续抽了,干脆不管不顾地又一个技能放出,趁势蹭蹭蹭跑开一段距离。
    千里没有阻止他,在那人以为已顺利逃脱,正心下得意之时,脚步还没停稳呢,忽然听到自家队员一声惊呼:“小心!”
    第45章 习惯就好
    “啊?”他下意识转过脸来,恍惚中看到几抹熊熊烈火急速而来,尔后胸口一疼,噗噗噗噗,中箭。
    他反应过来了,心中一阵悲怆——他逃个屁啊!他可是近战啊!对方才是远攻啊!还特意拉远距离!简直蠢哭了啊!
    来不及了,千里的几个技能早蓄势待发,此时一连放了出来,那人龇牙咧嘴地到处活蹦乱跳,倒真躲过了几根箭,但也挡不住血量哗地一下大幅下降的趋势,毕竟,这才是弓箭的正确使用方式。
    “明白了吗?”无咎突然说道。
    “啥?”修罗一愣。
    “千里的技能需要蓄魔时间,近战的时候不好用。”无咎说。
    “……”这修罗当然知道,发动时间长几乎是所有远攻技能的共同特点,不然那些法师啊术士啊弓箭手啊奶妈啊为啥不能让人近身呢,可他真正疑惑的是——
    “你是想问他为什么不放风筝?”无咎抢先一步。
    “嗯嗯。”修罗点头。
    “要放的话确实一开始就可以了……”无咎思索了一下,“我猜,他就是懒得跑吧。”
    “哈?!”这是哪门子理由?
    “你看。”无咎指场上。
    千里仍坦荡荡地站在原地,一点没有刻意要和对方拉开距离的意思,手上拉弓的动作却不停,虽然精准度不够,但身临其境之下,箭的速度实则很快,离弦的那一瞬箭几乎就已到眼前了,擂台就这么点地方,要全部躲过,实在是为难千里的这个对手了。现下他处于一种很尴尬的境地——是冲上去呢还是不冲上去呢?
    这么显而易见的问题还需要思考?近战对远程,不近身那就是找死的节奏。而这个人还在犹豫的原因是,他发现了,近身也是找死的节奏……
    “一开始就放风筝的话,对手作为近战职业,肯定会力求近身,免不了要满场跑,千里上来就和他近战,也算是清楚地让对方明白,近战一样是死。”无咎说。
    “……”
    这一刻,修罗有点不忍继续看擂台了,这种毫无节操、反派气质十足、不要脸到家的队友怎么就被他摊上了呢?
    “习惯就好。”无咎大概猜到了修罗心中所想。
    之后顺理成章地,千里重复了无咎的一挑三之路,第二轮也赢得十分顺利。
    第三轮,第四轮……修罗一如既往打头阵,千里无咎轮流上第二个,目前为止还没有哪个队伍能逼出他们第三个人。
    第五轮是团队赛,地图不再是一览无余的擂台了,变成了更为复杂的地形,不过对方的水平连艾文他们都比不上,在无咎和千里面前自然不够看,照杀不误。
    势如破竹,过关斩将……即便如此,修罗的心情也雀跃不起来,他明明早就接受了自己只能当休闲玩家的事实,可如今他依然大受打击。
    “不要这么沮丧嘛。”又一场毫无疑问的战败后,修罗下场,千里乐呵呵道。
    “都是输……”
    “不啊,你看你对手这回掉了三分之一的血了,这不是有进步了嘛。”
    “……”千里这话有点道理,修罗难以反驳。
    头两轮输得惨不忍睹之后,第三轮修罗用上了17级新开发的技能——寒冰箭,以魔法结成冰箭向范围内的敌人射去,与千里的箭不同,修罗这个技能仍然是自动锁定目标的,吟唱短暂,伤害不高,适合在技能的交替之间用来增补输出。
    最重要的是,这也是修罗唯一一个攻击技能……
    “不要太在意胜负,好好努力就行了,”千里语重心长,“反正你都赢不了的。”
    他们本就是给他个上场名额让他有机会锻炼一番而已。
    “……”修罗冷不防被灌了一碗毒鸡汤,盯着千里看了一会儿,忽然道,“如果我赢了一场怎么办?”
    “什么怎么办?”
    “敢不敢和我打个赌?”
    “你认真的?”
    “当然!”
    “哦,赌什么?”
    “要是我能赢一场,你就把那三角裤穿够一天!”修罗说。
    “……”千里一时陷入了无边的沉默。
    “不敢吗?”修罗有点得意,看千里这犹豫的模样,原来自己还有点潜力。
    “不是,照理说你肯定没戏,但万一你没节操地以重金收买对手……”千里认真道。
    “你还真提醒了我。”修罗郑重回道。
    千里瞥他一眼,“……好吧,来就来吧。”说着,一脸我不入地狱谁入地狱的豪迈。
    修罗顿时干劲十足,真心是卯足了劲要和对方拼个你死我活。但千里说他赢不了倒并非一味小看他,而是考虑到了赛制问题。这次竞技赛是淘汰赛,输一轮就得出局,他们的每一组对手都和他们一样是一路赢过来的,到了四五轮之后,再水也有个限度,重在参与的观光队也都被淘汰得差不多了。
    是以,修罗尽管越来越用心,越来越发奋,遭受的打击却越来越大,不论他再怎么拼命,也总感觉是在原地踏步。胜利无望啊。
    正郁闷呢,这次遇到的对手却笑得分外灿烂,还朝他摆了摆手,“嗨,可以开始了吧?”