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一些基本设定

      职业设定:有属性相克原理,相克属性学习一种就无法学习另一种,除非遗忘后在学习
    法师(法杖):
    元素法师:远程群攻,通过各种元素发出强大的远程技能
    战斗法师:近战单体攻击,通过元素增幅自身
    贤者(神杖):
    牧师:治疗高,防御低,几乎没什么输出控制类技能
    祭祀:群体增强与削弱和群体控制
    召唤(宝珠):
    兽召唤:召唤生物
    灵召唤:召唤灵物(死了的)
    智者(灵戒):
    咒术师:灵戒放出元素光线聚在指间,念出咒语,攻击指向位置。
    灵符师:灵戒放出元素光线聚在指间,画下符印(需要符纸)
    战士(斧、盾):
    狂战士:双斧,输出较高
    盾战士:轻、重盾单斧,防御血量较高
    剑士(剑):
    重锋剑士:重剑,攻速慢,输出高
    轻灵剑士:可双剑,可以单手配盾
    弓手(弓):
    逐风弓手:速度快,控制多,主单体
    爆裂弓手:输出高,控制少,主群攻
    刺(匕首):
    血杀刺:高暴伤高输出有吸血,正面也不虚
    暗影刺:隐身攻击有暴击加成,现身连招秒人
    仅有基础职业与普通转职,隐藏转职与顶级传承中会慢慢道来。另,游戏中可以转变基础职业,要付出代价。
    特殊职业:魔法攻击与物理攻击皆有,比较特殊的转职
    格斗家:近战,攻击一般,控制足,基本只能单体攻击。
    灵武士:远程操控各种武器,土豪职业
    琴师等等,以上为奇门,只是例举,会写到的不多
    教会圣骑,军队刀兵等
    装备
    武器:主副手武器,盾牌,暗器
    防具:头盔、衣服、护腕(加攻击)、裤子、鞋子
    首饰:项链、腰带(加防御)、手镯、耳环
    配饰:五个
    品质:普通(白色)
    世界装备:青铜(绿色)、玄铁(青色)、亮银(蓝色)、暗金(橙色)、勇者(紫色),史诗(银色)、传说(金色)、鬼神(鬼装神装、红色)、不朽(神器,仅武器、黑色)
    制作装备:优秀(绿色),精良(青色)、稀有(蓝色)、卓越(橙色)、完美(紫色)、史诗(银色)、传说(金色)
    配饰:木,铜,铁,银,金,玉,传说,史诗一品至十四品
    任务:等级参考装备的就可以了,不朽级别任务,为阵营主线任务。
    副本种类:
    地面副本:地面上的普通副本,为同等级难度最低的副本
    海域副本:位于海域的副本,战斗也基本在海域或者船上,难度略高于地面副本,但是产出一般性,因为大多产出不为玩家所需要
    极地副本:多处于极北冰原,火山口,风暴口等等极端环境,副本内也是极端环境,需要一定的抗性,同等级普通难度相当于地面副本的困难难度,产出高于地面副本很多,并能产出很多珍惜矿物
    暗黑副本:50级以后出现,只有两个难度,地狱与修罗难度,地狱难度高于极地副本修罗难度。产出很好,且有一些极为珍惜的产出,仅产出与暗黑环境或副本,多数都存在于特殊空间内,充斥暗黑能量,视野严重受阻。怪物等都与外界与其他副本不同,为暗黑环境特殊产物,有鬼族。
    副本难度等级:普通,困难,地狱,修罗(50级以上)