第二百六十四章菜刀队
因为不是同一个场地,两边交头接耳自然是听不到了,小遥选了李白后,几个人就一直在商量着策略,怎么应对敌方的这些刺客。
再次轮到王明这边的两人选择英雄,他们的选择又一次出乎了李凌锋的意料,本想着对面应该是宫本上单,韩信打野,再来个强力射手,比如狄仁杰什么的,中单法师加上个坦克辅助。
却没想到对面来了个猴子加后羿!
三刺客一射手?
对面这是玩的什么套路?后羿不怕被切死吗?是不要法师了,还是不要辅助了?
王明这边两人很快确定,轮到己方最后的两人李凌锋和徐强选择英雄。
李凌锋和其他几个人商量了一下,对面的阵容虽然暴力,但还没有前排坦克和后排法师,但现在他们只剩一个位置了,只能选一个!要么放弃后羿,让他自己走位注意刺客偷袭,要么放弃法师这个魔法伤害的来源,打菜刀队!
现在版本中,前排坦克显然比后排法师更为重要,越到后期坦克越重要,而且对面已经选了后羿,后羿属于那种前期伤害不足,需要一段不短的发育时间来补充装备的射手,如果在这个时间段没有一个强力的辅助保护,很难发育起来,后期的伤害自然也就跟不上,所以,后羿急需要一个坦克型辅助,为他抵挡伤害。
所以,他们断定待会王明那边最后一个位置肯定会选坦克。
选法师的话,他们这个阵容输出再逆天也废了!
“老大,那我选关羽了?”
徐强估计李凌锋会玩刺客,虽然今天老大不打野了,但是老大一惯的风格应该不会变,刺客屠杀带节奏!肯定不会选射手的位置。
“不,你玩之前你玩过的夏侯惇。”
夏侯惇虽然是定位是战士,但也有坦克的副定位,属于那种能抗能打的类型,而关羽,在对面的阵容里占不到什么便宜,被控住直接就会被几个刺客撕碎。
徐强没有多想,立刻就选了夏侯惇。
而在徐强选了夏侯惇之后,李凌锋则是点了自己英雄栏里面的贴面战士的头像。
典韦!
对,没错,就是李凌锋刚开始玩王者荣耀接触的典韦!
徐强想说写什么,但看到李凌锋冷酷的眼神,就悻悻的把话憋了回去,任逍遥和其他两个女生倒是没说什么,他们对李凌锋有着盲目的崇拜,相信有他在,就一定能赢!
看到了李凌锋这边选了双战士双刺客一法师,王明这边的最强王者只是不屑地冷笑了一下,他们最后的一个位置果然是坦克。
白起!
“是时候让你们见识下典韦的厉害了!”
李凌锋嘴角微微上扬,十分自信,不过眼神内还是波澜不惊,冷静的让人有些害怕。
不过,对于李凌锋来说,现在不就是低端局吗?
双方选择调整完毕后,便进入了游戏读取界面。
典韦是个在排位赛中不常出现的英雄,虽然输出爆炸,但是腿短,没有位移技能,没有控制技能,经常出现在玩小号的低端局里。
但其实,他一直是王者荣耀中的顶级英雄之一,他的大招有五秒内所有伤害都会对敌方英雄造成最大生命值3的真实伤害效果,一旦出了核心装备反伤甲和火甲之后单挑几乎是无人能敌!
而且,典韦的被动也实在逆天,每次击杀者助攻都会叠加一层加12点攻击力的buff,总共可以叠加恐怖的20层!
20层就是240点攻击力,相当于两大件攻击神装了!
所以,说典韦是后期最强的英雄也不为过但这样一个强势的英雄,在之前的数个版本中一直籍籍无名。
每次官方公布一线英雄榜单,典韦都很难入榜。虽然被少数人不断推崇,奉为本命英雄但是之前数个版本,排位赛压根没几个人敢用典韦,一旦用典韦且不说会强烈打击队友信心,搞不好还会被喷。
被喷也是有原因的,因为排位赛用典韦的,确实十个有九个都是坑!典韦后期伤害是高,但团战时候每个英雄最重要的是要发挥出各自的作用,没有作用的英雄,哪怕再强,也入不了一线英雄的名单。
这也就是李凌锋玩典韦,换成徐强,估计早就被几个女生念叨了!
而之前几个版本为什么典韦发挥不出作用呢?
因为貂蝉!
貂蝉是典韦最大最致命的克星。
典韦的短板就是害怕法术伤害,又没有位移技能,很难切死躲在坦克背后放技能的法师,但典韦好在有个解控加速的一技能遇到一般的法师只要走位灵活些,会绕后,还是能轻松应付的。
但貂蝉就不一样了,不仅极其灵活,一技能还有减速效果,而且也是靠叠加被动造成真实伤害的,更可恶的是貂蝉还有回血被动。
这样一来,典韦追追不到貂蝉,反伤对能回血的貂蝉基本无效,之前几个版本基本上一单遇到貂蝉,就是被秀死的份,连逃跑都跑不掉。
更悲催的是,团战的时候,交通基本靠跑的典韦往往很容易就会叠满貂蝉的“三花聚顶”被动!
这样的典韦简直就是敌方扔在自己家的定时炸弹,一炸起来不仅会炸到他自己,还会连累队友被炸伤,所以和典韦团战的时候队友总是莫名其妙的很受伤。
也难怪以前大家讨厌典韦了。
在之前的几个版本里,包括现在的这个版本,貂蝉都是最热门的英雄之一,几乎每把排位都能看到貂蝉那轻飘飘的绰影。
可想而知,那会的典韦虽然很强很强,但是有貂蝉的死死克制,是以他非但进不了一线英雄的行列,甚至连三线野鸡英雄行列都很难挤进去。
但正所谓风水轮流转,全看天美策划怎么改
......
自从有一次版本更新后,游戏取消了金身的召唤师技能改在一件要中期才能出的法术装备上,并且还削弱了貂蝉的被动回血效果以及伤害。