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      这事儿也就萧明自己知道了,萧准不怎么关心,只是在知道背后可能是钟氏时惊讶一下,也就完了。萧家要跟别人斗法,没他什么事,不是钟氏萧准都懒得管,真是钟氏他就更懒得管了。
    萧明这种人,惹大祸是早晚的。
    他随便打听了一下,好在回老宅时有个应对,别的就不多问了,投入到上午的工作中。
    新游戏的数据特别好看,上午八十万套,下午九十二万套,团队还在策划新DLC,下个月更新,萧准想了想,直接让这个DLC免费了,光是一天的成绩就已经连着DLC的成本都赚回来了,免费上架就算是回馈玩家。
    这游戏明明是个小项目,在霍因直播的加持下,卖着卖着,卖成了一个大项目。
    萧准自己都没意料到,这路子实在野得很,别的公司复制都复制不来,游戏发售当天请一个当红明星直播玩游戏?那也要有霍因浸淫游戏多年的技术和游戏大佬才有的张嘴就能说攻略的能耐,最主要的是独角兽出的游戏都是精品,霍因在独角兽的宣传基础上又增加了曝光度,这才提高了销售,他在直播间里提前演示了玩法,游戏也不贵,直播间几千万的观众总有一部分对游戏感兴趣的。
    随着玩家数量的暴涨,这游戏就是用来虐待玩家的真相也慢慢浮出了水面。
    从这天上午起,就有不少人在霍因的直播间开始哭爹喊娘,看疯疯玩得挺简单的啊,不就是个跳跳乐吗,怎么我一跳就死啊!
    霍因看到类似弹幕就一脸淡定道:“多死几次就会了。”他一周目的时候死了一千多次呢。
    本来是以为这是个休闲的老年跳跳乐,没想到是个死亡跳跳乐!
    岂可修!感受到了游戏制作团队针对玩家的恶意。
    这游戏有多难?难到玩家交流着交流着就上了热搜。
    “这游戏简直不是人玩的!”
    “我觉得挺好的啊,就是有点废手柄。”
    “从疯疯直播间出来,好的我会了!一进游戏见boss,我他妈会个鸡儿!”
    游戏热度水涨船高,连直播站一些大主播都慕名玩了起来,将游戏名称打在标题上,观众数量蹭蹭地涨。有霍因全方面技术流在前,直播们一进游戏就是一通血虐,甚至有一些身经百战的主播直接玩到自闭,这游戏……什么鬼啊!
    黄淡解约后他的资源全给了另一个游戏区的主播,是个跟霍因差不多大的女孩子,也是个技术流,最近被公司主捧开心得不行,也带着自己的百万粉丝给公司新游戏打广告,进游戏死来死去,死到自己在镜头前乐不可支。
    “什么什么啊!这么长一段路居然没有存档点,过分了吧,剩这么点血没存档点还怎么打BOSS啊!”主播莉莉看了一眼信息栏,发现自己走到这里都死一百多次了,不知该哭还是该笑,“我、我真的是个技术流来着,观众老爷们你们要相信我,我真的是个技术流啊!”
    “嗯,我们相信你,都怪这个游戏太变态了(大家快来看,莉莉自闭了哈哈哈哈)。”
    “哈哈哈哈哈又一个主播玩自闭了,隔壁龙哥早就已经跪了。”
    “又玩坏一个,下一个!”
    莉莉暂停了游戏道:“我到疯疯的直播间看一眼他这里怎么过的,老子信了你滴邪!我全服枪王会弄不过这么个小游戏!我真的,我这里要是过不去我把我枪王奖牌给吃了!”
    “说了不怕打击你,霍因这里是无伤过的,昨天刚看完他直播。”
    莉莉:“……”
    “哈哈哈哈这回莉莉真自闭了,致命打击。”
    “等着看主播吃奖牌哈哈哈。”
    “真的,我作证,昨天下午也有人说这里,霍因特意回去演示了一遍,全程无伤,打BOSS的时候连护符都没换过。”
    霍因的直播间一直开着,反正在家里修养眼睛。游戏热度打出去后,玩家被虐得一脸血,一旦有人吐槽这游戏不是人玩的,就有人把霍因直播间链接发评论上:进来跪着,观摩大佬无伤请BOSS吃屁流。
    这梗还是有由来的,玩家角色是个精灵,有的死法是被BOSS砍光血条后直接拎起来吃了,这种BOSS比较凶残,触发BOSS战前一直处于寻找食物的饥饿状态,霍因进去就是一组技能砸BOSS脸上,随口来一句:“请你吃屁。”然后无伤过BOSS,拍拍屁股继续下一关。
    “请BOSS吃屁流”这个梗就让弹幕玩出来了,霍因后来演示了一下打BOSS时搭配的护符和配合的技能,这就是吃屁流的最高攻搭配了,但是目前能请boss吃屁的玩家,就霍因一个。
    游戏不过刚发售一天半,他的进度就跟脱缰的野马一样,一骑绝尘,众玩家望尘莫及。
    这他妈是怎么做到的啊!
    萧准是在中午下班前知道霍因又给他打了块疆土下来,上午跟游戏有关的热搜都没断过,有跟霍因有关的,也有游戏自身特性被玩家讨论成热搜的,实在是这种以虐待玩家为目的的死亡跳跳乐,闻所未闻。
    他问了一下上午的统计报告,加上热搜和站内主播的加持,今天光一上午就一百万了。
    “这是要创造销售奇迹啊。”萧准淡笑一声:“这个月给项目组发奖金。”
    霍因给游戏带来了巨大的热度,但能留住这种热度就完全是制作团队的功劳了,手绘画风精致异常,剧情庞大节凑,地图设计精美,技能和护符系统让玩法多变,随玩家怎么搭配,反复死亡反而能刺激玩家的挑战欲。