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      反叛者·花脸人:「生活就像海洋,只有意志坚强并且没死的人,才能到达彼岸。」
    卧槽这个反叛者居然怂了,死活不肯出去看看情况,还一口道理为自己洗脱!
    没过多久,游戏弹出提示:
    「任务目标已经死亡」
    「任务失败」
    「你连任务目标都没找到,输得令人忍不住发笑」
    「是否想再次开始痛苦之前的欢愉?(需要消耗3点功勋)」
    重新开局所需的费用居然涨价了,不过任索也没心思顾及这些小钱,而是揉了揉太阳穴,将这一关的攻略要点记录下来。
    事实上也没什么攻略要点,第二关都还没开始呢,反叛者就已经怂得不敢出去,而且连任务目标都没有出现,任索完全不知道自己怎么失败的。
    按照攻略提示,任索现在要做的,就是要给反叛者一行人的‘秘境战斗’吸引足够的人气。
    虽然不知道这样有什么用,但任索现在也没其他思路,便重开第二关,继续进行攻略。
    前面都很快很简单,反叛者一行人依然得等15分钟,才能开始刷秘境副本。
    此时,魅影团的战斗已经结束,进入秘境战斗的是另外一支队伍。任索一边吃合味道,一边认真注视画面里的细节。
    「哎?是我最喜欢的碧蓝团的战斗吗?」
    两个路过的平民加入到围观群众的行列里,一起观看秘境传送门里的战斗。
    任索看到这里,心中一动,移动控制的浮标,随便点了一个正在逛街的路人身上,路人便弹出四个选项:
    「接近反叛者所在位置(消耗1点功勋)」
    「远离反叛者所在位置(消耗1点功勋)」
    「接近反叛者所在位置并且停留约5分钟时间(消耗2点功勋)」
    「接近反叛者所在位置并且停留约15分钟时间(消耗2点功勋)」
    而攻略提示这时候才姗姗来迟地更新:
    「攻略提示:你可以人为地控制人流,令反叛者进行战斗时获取足够的人气能量(越多人观看,人气能量越高)」
    “你让我氪金明说不就好了,难道我还会不掏钱吗?”
    任索扯了扯嘴角,开始辛苦地搬砖:一个个操控路人角色,让他们长时间接近反叛者,也就是等于让他们长时间停留在秘境传送门外面区域,为反叛者增加人气能量。
    不过这里面也有许多门道:路人角色毫无疑问是不认识反叛者,他们之所以会接近反叛者所在区域,很可能是因为他们本身就对秘境战斗有兴趣,所以玩家的操控暗示才能成功。
    而对秘境战斗没兴趣的路人或者强者,多数都只有前两个选项——连让他们在秘境副本外停留的选项都没有。
    任索这时候终于明白为什么游戏会出现15分钟的等待空档,这里除了是因为‘跪在真实’,反叛者一行人得排队刷副本外,更多是因为要让任索有时间聚集人群。
    简单来说,就是让任索花功勋花时间请水军。
    等反叛者一行人进入副本的时候,秘境传送门外的人比上一次多了整整几圈,声势极其浩大,似乎半个交流会的人群都来看了!
    当然只有一小部分是任索花钱请的水军,更多的是因为任索选择操控的路人里,有很多是看起来华丽高贵有逼格的强者,这些强者非常吸引视线,当他们也过来看秘境战斗的时候,其他平民也跟着过来看了。
    如同滚雪球一般越滚越多,普通人不知道发生了什么事,以为有什么好处,便也跟着过来了,最后便形成这样宏大的局面!
    任索看到这里不禁松了口气,心想这次肯定稳了。
    然而,当反叛者一行人开始战斗后,围观群众的声音却是不怎么和谐:
    「嗯……一般般」
    「这是什么位面的战斗?没见过,好老套啊」
    「还是回去神秘商人那吧,玲珑心打七折呢。」
    似乎是反叛者一行人的战斗确实不咋样,群众们的评价都很一般,而因为有很多人并没有被任索操控,他们是可以自由离开的。
    没过一会,围观群众里的三四成人就这样自然溃散离开了!
    “应该没问题吧……”任索有些蛋疼,而这时候却是出现了意外:
    「失误了?」
    「反应还挺快的,但失误太大了。」
    「好像是第一次挑战秘境副本的小团体?怪不得……」
    系统消息刷出这么一条:「友人Z·银甲飞将因为心情激荡,在战斗中出现了失误,整体精彩程度下降」
    等反叛者一行人战斗结束,离开秘境副本,友人Z垂头丧气地说道:「看来人气能量不够啊……都怪我失误了……不过,就算我没失误,恐怕……唉……」
    任索看到这句话就知道悲剧了。
    果不其然,等外面出现震动响声,反叛者又是打死都不肯离开交流会场,第二关再次失败。
    跟第一次不一样,第二次尝试,任索不仅花了时间,还花了不少功勋,这时候就有点肉疼了。
    他整理了一下思路,确认自己召集人群的办法应该是正确的,但反叛者他们的战斗质量并不能让所有人都满意,所以无论友人Z有没有失误,多半结果都一样——被找来的水军,并不喜欢看他们的战斗。
    “等等,水军……?”