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就是这样的信息差,让高教授有了新的思路。
他自己的研究也开始往前高速迈进了。
在脑域方面,由于DF5游戏的特殊性,还有苑风大方返回来的官方人士们所有精神链接时候的数据,给了研究小组很大的帮助。
原本追踪不到的神经信号,现在有了明处。原本不理解的脑域内容,现在有了具体的反馈。
不仅弥补了之前的空白,也对他们未来研究方向提供了指示。
陈景和他的植物人父母在游戏里相遇,这一经历被主治医生鞠高阳写成了报告,专家得知后组团来看,并成立了专门的小组展开研究。
虽然暂时看不到未来的成果,但是可以想见,一定会有好消息传来。
徐仞一直想要的军事训练用处的全息技术,也被掌握了,简单的多场景融合拆建已经完成,正在找人试验,也许很快就能有更深的研究。
还有熊猫国的机械、生物、能源……很多很多方面,都受到了影响。
苹果落地,有人捡起来吃,有人提出疑惑,有人发现真理,有人视而不见,有人掩埋……
不同的处理方式,会带来不同的结果。
面对着DF5游戏,也是这样的。
熊猫国在外表、内里,都有不同的变化,各行各业都受到了影响,好的坏的都有,详细来写的话,作者并憋不出来。
总而言之,随着时间的推进,熊猫国变化着,游戏里也变化着。
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晨星一个半月后,夏凰联合苑风、MX公司所制作的第一款针对八岁到十八岁青少年的全息技术游戏,终于问世了。
这是一款多场景单机模拟小游戏,没什么特殊的内容,主要是针对残疾人的。
朱嘉辰得知此事,激动极了。
其实,自夏凰宣布他们跟苑风有合作的时候,万众期待。
但没想到,第一款游戏居然是这么偏的方向,他们还以为是新型的对战游戏。
毕竟,种地多了也是有点烦躁的。
而且DF5里面的地方,只见种,没见长树和果子出来。
这一点都不种花家,显得大家神农天赋很薄弱、很虚假,没有成就感。
里面又不能对战,还不能打架,争吵了也只是用剪刀石头布解决,不然会扣NPC好感度的。
玩家们:憋屈。
【啊,虽然官宣了,但是我没什么好高兴的】
【夏凰你们不是对战类打枪类游戏做得最好吗?为什么改方向了?】
【谢谢谢谢终于能让小孩子感受全息游戏了!我家孩子终于能感受走路是什么样子了!】
【谢谢谢谢,期待公测,我准备好全息头盔了,希望能够早日购买到游戏,让我朋友得以见到色彩的模样】
一般的玩家,在看到游戏分类的时候,会觉得很奇怪。并且感叹夏凰放弃了最花钱的玩家群体,没有提供最好玩的游戏。
但是在这条微博评论下,除了游戏玩家,又多出来了许多不一样的账号。
昵称取得就很不游戏玩家,比如“xx的妈妈”、“xx要坚强”、“像太阳一样的xx”……
再结合这些账号在夏凰那条游戏发布的通知下的评论,不难看出,这些人是这个游戏的受众。
只是,大家觉得很奇怪,为什么会有这样的联合呢?
夏凰长良心了?
别闹了,玩家们日官方的时候,制作组才会短暂拾起来他们早就扔到地核里的良心。
哪儿会自己主动去捡起来,还填进去啊?
玩家们:“夏凰个资本家,还能做好事?”
好事肯定不会一点都不做,但俗话说得好,无利不起早,这游戏公司不为了赚钱,反倒来做小众游戏。
咦,有古怪。
夏凰的宣发部门,那是单列出来的,见状,立马随棍而上,将前因后果发了通稿。
于是,那天夏凰就上了热搜。
【原来全息游戏能让残疾的孩子见到和感受健全的身体!!!太厉害了吧!!!】
【盲人也可以见到颜色了?先天的也可以?卧槽这么厉害?】
【苑风这个公司是神仙吧?这得能拿遍全球医学奖吧???】
【我导师已经成立了专家组,正在针对DF5游戏进行研究,希望能对人脑有更深入的了解】
【啊啊啊啊啊啊啊苑风居然舍得将技术拿出来跟夏凰共享!他是不是疯了啊!!!但是真的好帅啊!!!】
【楼上有点傻,夏凰要是真的有了全息技术,怎么可能只研发一款青少年游戏?绝对会出面向大众的,很明显,他们就是打个下手罢了】
【反正别的不说,苑风NB,DF5游戏NB】
这款游戏命名为《嬉笑》,希望小孩子能够开心起来。一个半月,其实很快了。
苑风能很迅速地提供核心,但剩下的场景、玩法等,都需要夏凰的人去做。
由于面向的群体较为特殊,他们进行采样的时候有限制。询问并参考了各科医生的意见,边改边试,紧赶慢赶地,才出了成品。
成人可以在DF5游戏里感受健全身体,这件事情很多人都知道,当初也是热闹过一阵子的。
但是这个游戏限制了年岁,那会儿有人惋惜,觉得小孩子不能进入,有点怅然。
不过事不关己,过了那一阵子他们也就忘记了。