第74页
两边阵容确定,陈牧这边紫色方上单肾,打野皇子,中单酒桶,下路女警琴女。
蓝色方上单鳄鱼,打野盲僧,中路发条,下路男枪日女。
两边都守住自己野区入口,防止对方套路开局,毕竟对于比赛来说,路人的开局是不适合的,如果跟路人一样把把下路Buff开,野区的时间要被人抓的死死的,对方身为两千五百分中单,又是省赛冠军,计算Buff时间是基本操作。
陈牧的酒桶跟常浩的不同,两边小兵对A以后,就直接丢了个滚动酒桶,等到五秒后自动爆炸,刚好补到三个残血近战。
这是一个小技巧,酒桶技能从施法后开始计算CD,一级桶十一秒,持续到五秒后爆炸,就只要再等六秒就有第二个Q。
这样就可以不靠近兵线也能补刀,完美躲避发条的强势消耗。
“……”常浩从这个小细节就知道,对方的酒桶,肯定也是经过精心研究的,这个细节要学习的,自己上一把如果也是如此,就不会一级被打那么多血了。
但是他这个把握也太准了,难道就不怕早一丢丢爆炸,导致三个死血兵一个都吃不到么?
这个细节也就陈牧这种数学怪物能精准把握,这不是凭感觉的,是精准算过并且记住的,具体到几秒,三个小兵会自然对A成残血,一秒的误差都不会有。
陈牧的对线细节可谓是超越了常浩许多,走过来就是直接一个普通攻击补刀,立刻回头,不需要停留S一下,让发条的消耗伤害最低,光是被动欢乐时光就可以恢复。
让发条完全无法复制陈牧上一把的对线优势。
这让常浩感觉深深的无力,难道差距真的这么大?
酒桶补刀,压了发条三刀!
“666,说发条对线强无敌的呢,怎么发条打酒桶也被压了。”支持陈牧这种狂人的人,性格也是爱挑事儿,一看到优势就出来放话。
“急什么,发条后期团战可是猛的很,压个三刀也出来吹?”其他人立刻反击,很莫名其妙的就成了对立面,果然有人的地方就有江湖,网吧老板在人群中穿着随意,听着两边迷之火药味而感慨。
第0060章 从不投降
陈牧的补刀那是经过特殊训练的,末日使者那种四十五攻击力的都能补的游刃有余,一刀不漏,别说喝了酒随便近百的酒桶了。
打野盲僧一到三就来了趟中路,可是一个摸眼近身Q却被一个扭身躲掉,还被炸了一个桶。
把血量打低一些,野区碰到皇子,赢得概率就小一些,陈牧躲技能不忘帮队友建立优势。
常浩打过的比赛至少也上百场了,当初他们的队伍,只输两个小分拿下的省赛冠军,跟陈牧打上两局才发现,果然有些强大的选手,压根没被发现啊,他的细节总比自己多,考虑的总是更深,发条都压不住他的补刀,真的好强。
打野无法抓到陈牧,也不想太浪费时间,有E有闪现,本来就杀不死,盲僧还怕对方复制常浩的技巧带进塔里反杀呢。
只想消耗血量帮中路压制都做不到,盲僧有种深深的无力感,常浩直接说自己猥琐发育,让盲僧多抓上路。
而陈牧已经开始计算杀死发条的连招和伤害了,到六级后,酒桶Q技能是三级魔法伤害两百点,AP加成1.0,W一级,增加三十点攻击力和恢复魔法值,E技能比较特殊八十点伤害双加成。
古拉格斯向前冲锋,撞到第一个目标后将对目标周围的敌方单位造成伤害并加上他的66%攻击力的伤害。伤害将均分给被撞到的目标。被冲击的单位的移动速度,将被降低35%。效果持续2.5秒。
也就是说喝了酒的状态,伤害会更高,喝酒后可以多六十多点的伤害。
陈牧快速心算所有技能的伤害,以及发条的魔抗物抗减伤,加上点燃的真伤和天赋的伤害提高。
对了,还不能忘记发条带的E技能护盾和稳健的屏障。
发条始终保持满血,对于酒桶了解极深的他,确定自己现在是安全的,对方最多把自己打成残血。
对线一直到六级,身上钱已经很多了,常浩开始推线,准备回家出装备。
兵线被压到一塔前,因为皇子出现在下路,抓了一波没有成功,发条感觉很安全,准备推完就走。
机会来了!
保持满血的发条,又看到了打野位置,放松了警惕,陈牧一个Q把小兵全部炸成残血。
少了一个Q,发条走位更嚣张了,还想消耗一下陈牧。
突然一个大招爆破酒桶,直接丢出,反应不过来的发条并没有交出闪现,直接被炸进塔内,这时候塔正好打死最后一个残血,开始攻击发条!
陈牧补上一个肉弹冲击,减速发条,并且开始利用高攻击力平A。
发条只能DF二连,反身QR拉住酒桶,试图逃生,陈牧微笑着套上了点燃,然后被绞进发条球中。
单杀!
这波操作在台下人眼中就是发条失误了,而常浩自己知道,对方居然算到了塔的伤害和小兵死亡的瞬间,如果炸回来小兵没死,那么屏障加闪现加E的发条一定可以逃生,而他如果晚一点丢大,小兵已经死了的话,自己一定会后退。
可怕,太可怕了,对面的中单酒桶,比自己强了不止一星半点!
常浩深呼吸一口气,拿起桌上的矿泉水喝了一口,不能放弃,基地没爆炸,一切皆有可能,自己刚才只要反应快一点,用闪现躲大就不会死了,保持冷静!
--