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      刀妹落地后,选择的输出对象只能是最近的奥拉夫,两级的刀妹学的是Q和E,但是奥拉夫血量低晕不住,所以操作是留技能平A,想配合布隆卢锡安收掉奥拉夫,用Q秒奥拉夫然后刷新技能再Q金克丝晕住,也许可以把他们都收了。
    但是奥拉夫这波非常的聪明,他二级没有学E技能,而是学的W。
    在被攻击的到残血的时候,突然开出W猛A回血。
    猪女开着W过来给平A打输出和减速,刀妹无奈只能晕住猪女,然后集火击杀奥拉夫,不然奥拉夫的高攻速会造成毁灭性的效果。
    而奥拉夫配合金克丝猪女则是集火刀妹,准备再杀一个然后跑。
    但是猪女因为被布隆挂上了被动,从而导致被晕住,少了那么一两下。
    这个时候刀妹死血,找到了一个特殊的逃跑路线。
    Q死奥拉夫,再Q后面的敌方小兵,再闪现进入草丛,按B回程,死血逃生。
    这个操作,行云流水,硬生生的把二换二的战斗,打成了一换二。
    猪女也被打残,交闪现才得以逃生。
    “哇,刀妹,这就是你的逃跑路线吗,我真的是没有想到这种时候,还能这么冷静,硬是等到了可以Q死奥拉夫的时候才用技能,一般人真的忍不住就赶紧用Q打输出了。”图图惊叹道,这波的操作,完全是刀妹的个人秀啊。
    这样一来,刀妹就比奥拉夫要赚不少了。
    从技能上来说,奥拉夫是完全康特刀妹的。
    靠着这波杀人不死,线上就可以打了!
    而中路则是全程OB了下路的战斗,他们两个都是带点燃的没有TP的情况下,走路去下要十五秒以上,那时候真的黄花菜都凉了。
    等你再来回来,那就是半分钟以上,要亏不知道多少兵,而且还无法保证去了是能帮到人的。
    所以在中路对线,才是最明智的选择。
    陈牧的泰坦,一级的时候,学的是Q技能,是为了一级团好打。
    但是如果正常对线妖姬,陈牧会选择学W技能,因为妖姬如果W上来,秒开一个盾,就可以躲避掉伤害,再利用被动A禁锢妖姬零点五秒进行换血。
    这样不亏,但是学Q,也不是不能打。
    泰坦的Q技能具有打断效果,妖姬踩上来的时候,如果你能反应够快,直接把妖姬钩下来,那就更赚了。
    但是King也不是菜鸟,一级的时候,选择的是贴小兵W。
    自家有小兵在前面顶着的时候再W踩,这样一来,泰坦如果Q自己,会很容易Q到小兵身上。
    所以,一级的时候,妖姬WA踩过去,立刻被泰坦平A定住,但是因为没有办法Q到妖姬,所以只扛了几下小兵的伤害,而泰坦也是一样要扛兵,所以双方换血差距不大。
    甚至妖姬还稍微赚了一点点!
    这是一级团陈牧为了团队做出的一点牺牲,所以一级是没法压妖姬了。
    需要先等到两级,而妖姬因为W同时踩兵加踩人,所以妖姬是先到的二。
    到二的瞬间,King就立刻QWA这样一套如果卡着泰坦一级的时候打满,将会非常的赚。
    但是这个时候的泰坦,并没有站在有自己方小兵拦截的位置。
    King只能赌一波手速,相信自己的手速可以打完立刻回来。
    这是一个创造优势的大好机会,King把ID显示都关了,就是为了不过分担忧对手实力,从而错过很多机会。
    但是,这个时候的自信,其实是自负,你QW无论多快,都是需要抬手加位移的。
    妖姬的飞行速度很快,有一千六百码,但是陈牧的反应更快,可能是这个世界上最快的人之一。
    系统选中陈牧,是因为他的综合天赋世界第一。
    反应这个点,未必是最快的,但是也绝对在世界前一百之内。
    而这前一百的人里,有百分之九十都不玩英雄联盟,很多的天赋和才华,未必能被挖掘出来。
    就像现在看小说的读者里,也许有不少天赋比中原五白还高的,但是他连尝试写书的意图都没有,那么自然也就无法成为一个网文大神了。
    这样的一个QW,陈牧本就是故意站在一个可以被QW而又不会被小兵挡住的位置。
    妖姬一动手,陈牧的Q技能钩了出去,妖姬迎面撞在泰坦的钩子上,差点就是毁容。
    打断妖姬W,然后再A一下定住,再A一下打出伤害,回头立刻走。
    陈牧的泰坦符文,带了百分之九的攻击速度。
    泰坦这个英雄,其实非常需要攻速,因为他的平A抬手,实在太慢了。
    很容易技能衔接平A的时候,打不出A,反而被技能打断。
    一些不太熟练的泰坦,最基本的AW重置普攻都会因为A的太慢,而在没有A出伤害的时候,就按下W,少一下平A的伤害。
    而且打断妖姬的时候,还让自家小兵又打了妖姬一轮。
    在S5春季赛的一个版本里,英雄联盟修改了仇恨值的判定。
    石头Q,潘森Q妖姬Q这些原本不吸引小兵仇恨的单体指向性技能,被修改为会吸引小兵仇恨。
    所以S5以前的潘森上单,是终极无脑换血,挨打就白挨的,但是现在潘森上路就没那么无敌了。
    这样换血,妖姬就血亏了。
    一级的Q技能,基础伤害只有五十五点,如果不用其他技能触发印记,那就是一下平A的伤害而已。
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