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      而且这个时候,被晕住了也不是什么大问题,猪妹在呢!
    然后猪女从草丛Q闪出来控制住安妮。
    而酒桶知道这波不妙,BOOM都喊撤退了,但是耗子哥决定不走,耗子哥觉得,自己身为队伍里仅有的两个双冠王之一,不能永远没有主见和秀操作的勇气。
    耗子说道:“别走,可以打!”
    紧接着,立刻用出了一个相当秀的E闪。
    直接从猪妹的身体中间穿了过去,硬生生的E中了后面过来的ADC轮子妈。
    因为隔着猪女,轮子妈完全没想到自己会被撞到,莫甘娜也是没有想到,以为被撞的肯定是猪妹,所以E技能黑盾给到的是打野。
    BOOM反应也是极快,立刻E技能夹子补上控制。
    然后疯狂集火轮子妈,同时治疗给安妮抬血量。
    轮子妈能动以后,已经丝血。
    立刻DF二连想跑,他不敢给金克丝触发被动。
    那个移动速度一旦触发,可能要死两个。
    但是BOOM也不傻,立刻跟闪现A下切换炮形态轰炸拿下一血。
    安妮最后被莫甘娜一个平A收掉,接着他就把猪妹给卖了。
    没有闪现的猪女,被酒桶红Buff粘住,又没有位移,金克丝又触发被动,猪女肯定是没有了。
    大难临头各自飞,能活一个是一个啊!
    “NICE,漂亮啊!”BOOM这个不怎么爱夸人的家伙,都忍不住为酒桶的这波操作狂呼了。
    三级就拿到两个人头的ADC是什么概念?
    这个猪女,根本跑不掉。
    纳尔虽然上路压刀,但是兵线是劣势的。
    TP警告的同时,掘墓和蚂蚱两个TP也同时亮起。
    纳尔直接吓的高声喊道:“TP多了不起啊!”
    然后默默的选择了取消TP,陈牧跟解明安也立刻取消。
    因为T过去的必要,对面没有支援,猪女是绝对跑不掉的。
    如果强行TP,只会让自己损失兵线而已。
    BOOM靠着精致走A,各种摇头,一路追着猪女,一直到酒桶的第二个E技能CD,金克丝双杀!
    同时获得双Buff!
    最后兵线推进塔内,金克丝带着巨款回程,裸出攻速鞋。
    这也是新理解,具体原因,就要等指挥官陈牧的解释了。
    这个钱,也确实做不了暴风大件,不过十字镐还是没有问题的。
    只是战术需要的,不是你的攻击力,而是接下来的计划能否顺利进行!
    第1140章 反向信息
    这波精彩的操作,让解说赞不绝口。
    耗子的反应实在太出色了,在危机关头,选择了最好的处理方式。
    常浩也终于成长起来了,也许他本来就很强,需要的只是自信。
    一个人,不管外界如何评价他,能拿到冠军,就是有实力的人,无非是这个实力,是能稳定发挥出来,还是这个实力不如遇到的对手强。
    今年开始,常浩自发的亮眼操作,越来越多了,这是一件好事,落日战队整体的实力越强,就越少遇到逆风局。
    逆风局翻盘,观众看的可能很过瘾,但是身为选手,是不希望碰到任何逆风局的。
    逆风局真的很难打,就像如果可以选择,人生这款游戏,绝大多数人不会选择地狱难度。
    但是会有不少人,喜欢看别人经历地狱难度。
    这就是很多影视作品小说故事,总是要强行有个BOSS,有一路上不断的困难和纠结的原因之一。
    目前来看,今年的落日战队整体实力要比去年强上不少。
    遇到的大逆风,也就一次跟孤烟战队的让二追三局。
    不像以前,常规赛都是各种艰难。
    也是因为队友的整体实力上涨,陈牧才有机会小组赛十个不同英雄在那里嗨,最后没有输。
    解明安现在的水平,也是以惊人的速度进步。
    上单的掘墓,前期被压了将近十个刀。
    结果解明安化身塔下战神,硬生生把补兵追的只差三个。
    这个发育能力,如果拿到强势英雄,未必不能把TIGER给安排的明明白白。
    而且,哪怕是职业选手,能在比赛里掏出一个掘墓,也是一件不容易的事情。
    有些英雄,就是冷门到职业选手都不会去练,加强了火了再说呗。
    对于掘墓这个英雄,解明安相当的有理解,有一段时间还挺喜欢玩的,因为他的发型实在是有趣,有点像进化版的蘑菇头。
    还有就是能召唤小鬼当宠物宝宝,那段时间解明安很孤独,想养宠物,然后养了条金鱼,因为冬天太冷了,他就把金鱼放锅里,然后电磁炉想给它加加温暖和一下,然后不小心进游戏忘记关火了。
    ……
    于是,解明安再也没有养过宠物,只能在游戏里玩玩有宝宝的英雄了。
    掘墓就是其中之一,他多想拥有掘墓的大招,可以把金鱼复活,跟她说声对不起啊。
    然而,现在已经没有机会了。
    对线纳尔,前期不好打,但是这个英雄的关键,在于战术。
    召唤物的小鬼,每个减少百分之五的伤害,同时获得掘墓百分之三十五的攻击力,这一点其实跟蚂蚱一样。
    但是蚂蚱可以获得百分百的加成,也就是说,蚂蚱如果攻击力有五百点,三只虫子,加上自身攻击力,就会有六百多,一起输出一轮,就是一千八的伤害。
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