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这一波是换血啊!
小炮看似更亏一点,但是这个血量的维鲁斯,已经没法再抗一次小炮跳脸输出了,必须回家补状态,不然带着光盾的小炮,下一波再跳脸只要E炸出来,自己必然要死。
打的好聪明啊!
夜叉这下立刻就失去了未来几分钟的主动权,等到小炮WCD过半的时候,夜叉就只有选择后退回城补给一波,陈牧趁机控一波兵线,在炮车要来的时候才回城,错开时间,但是可以在经验上获得部分领先。
不出意外,这局的胜负依然起码要到六级以后才能分出来了。
……
第1424章 SOLOKing诞生
陈牧一波大胆偷鸡,领先了一些经验,但是补刀并没有压制。
因为陈牧赚了几个兵的经验后,就必须要回城,不然等夜叉回来,小炮这血量要被压到经验区之外。
夜叉的对线能力,是他去任何队伍都能成为核心的重要原因。
这想当核心,可不是脾气大就行的,有本事的人才有资格脾气大。
不然早就被开除了,谁会允许一个本事不大脾气大的人存在呢?
影视剧主角,哪个不是仗着有金手指或者大背景才敢为人所不敢为?
第二波回来以后,维鲁斯依然可以做到补刀不落后,这意味着陈牧很难从装备上获得领先。
也未必有足够的把握拼一百刀获胜,陈牧十分想利用小炮E技能被动炸到维鲁斯,但是想要炸一个远程实在太难了。
维鲁斯会一直注意跟残血小兵的距离,而且利用维鲁斯Q的手长优势,消耗牧晨的小炮。
陈牧也只能走位躲掉一半,没有出鞋子的情况下,移动速度实在吃紧,箭的速度太快,有时候根本走不出预判距离。
所以在SOLO的对抗里,维鲁斯确实要比小炮更为优势一些,他的优势在于消耗,而小炮的优势在于打一套。
对线上,小炮不交W的话,是没有近身维鲁斯的手段的。
所以消耗的主动权在维鲁斯手上,而回家的主动权,在小炮手上。
因为小炮有推线的手段,一想回家,就直接E挂小兵打满四下一炸,附近兵基本就都死完了。
所以双方谁最后会胜利,还是掌握在谁能把英雄的最大优势发挥出来。
陈牧开始谋划单杀的机会,因为SOLO肯定不会出鞋,性价比太低,对于对拼几乎没有帮助。
而如果一直对线打消耗的话,维鲁斯优势明显,Q和E的消耗距离,都是超过平A的攻击距离的。
没有鞋子的帮助,陈牧也躲不了多少技能,时间久了,终究要被拖死。
英雄特性的优势,夜叉也发挥的淋漓尽致,除了二级那一波陈牧占到一点便宜,后面就一直被维鲁斯掌握主动了。
这局夜叉的状态显然拉的更满,到六以后,小心小炮的一波流就行了,这局应该能打回一比一。
夜叉想着,继续全神贯注的对线,他倒是不怕小炮跳上来,小炮跳脸对AD英雄有一个比较大的缺陷,那就是空中无法平A。
以现在的攻击速度,小炮只要敢跳脸,至少会被白点两下,那么落地再A一下接技能就直接触发维鲁斯三层枯萎效果。
直接造成目标最大生命值百分之六的伤害,白点两下加枯萎被动,小炮跳脸是刚不过的。
就像上局那样,上局小炮敢跳脸是卡一波维鲁斯没到六级的关键时间。
但是反被利用了,遭到白点不说,还刚好到六有了大招,还用出来了。
这局的夜叉,自然不会给小炮用自己的招数给弄死,看到小炮快到六,就一直保持距离,直到自己也到六才回来A兵。
双方这谨慎的对线,看的观众十分紧张,山雨欲来风满楼,观众越看越觉得要爆发人头决定胜利,绝对不会这么一直补刀补下去。
“维鲁斯补刀反超了,牛逼啊。”
“等级到六,装备又没有领先,小炮应该不敢跳维鲁斯的脸吧,这样一直对线下去,维鲁斯应该可以一百刀。”
……
不少观众发表自己意见,猜测走向分析问题。
虽然我上我肯定不行,但是看还是看的懂的,就好比上去踢不了足球,但是看到乌龙球是个人都知道你失误了,至于你是什么想法导致的,关我毛事。
目前看到的,就是维鲁斯看起来更游刃有余一些,小炮承受着进攻压力。
维鲁斯补刀领先三个,这已经够了,没有什么特别的办法,这点刀也很难追的回来。
因为维鲁斯可以在你想补残血兵的时候拉弓逼你走位,又想补兵又想躲技能,哪有那么好的事儿?
现在的小炮,也不是以前那个大招CD六十秒的小炮了,S4那会儿,小炮倒是可以无脑跳脸开大耗血,把你打回家,自己在线上好好发育。
现在的小炮大招CD太长,不然小炮用这招赖皮法,倒是可以轻松以一百刀获得胜利。
而现在,陈牧必须杀维鲁斯才行。
要取得击杀就必须取巧了,双方都是对血量极为敏感的人,陈牧又没法卡六级,双方都已经过了六级。
而且没有闪现的情况下,陈牧想躲维鲁斯的技能,概率也不大。
那么就只有让维鲁斯着急了,陈牧并不是不想推塔,而是六级前并没有机会。
现在开始,陈牧疯狂推线,给塔压力,维鲁斯想上来杀人,陈牧有W有大招保命。
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