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第四百三十五章 极端疯狂

      “德莱文!居然是德莱文!bf是认真的吗?居然要用德莱文打比赛?”
    在看见bf五楼的选择之后,解说夕阳不可思议的喊道。ena`
    似乎是听见了解说夕阳那近乎歇斯底里的惊呼,bf的五楼直接在选出德莱文之后犹豫了不到五秒就直接锁死了最后的选择,他们是真的先要拿出德莱文,在s10全球总决赛的半决赛上!
    “bf五楼居然选出了德莱文!这简直太疯狂了!”
    不仅仅是正在关注比赛的观众们和观看直播的粉丝们为之震惊,就连素以冷静毒辣著称的解说毒蛇在看见bf居然真的选出德莱文之后也是感觉到相当的如梦似幻。
    他怎么也没有想到bf居然任由李玟胡闹,在s10的全球总决赛上拿出这种英雄来!要知道现在可是已经进行到非常关键的半决赛了,每一局比赛的胜负对于结果的影响都弥关重要!
    德莱文?
    这种英雄怎么可能拿出来的呢?
    倒不是说德莱文很弱,准确的说在平常的路人rank之中情况还要恰恰相反,从青铜到王者,德莱文的使用率和ban率都相当高,无论是用来虐菜还是压制都算得上是一个相当不错的选择,其滚雪球的能力几乎堪称下路ad之最。
    但是要知道路人rank和职业比赛根本就是两码事。
    哪怕是韩服王者前十的十名路人分队进行比赛,其比赛的含金量也绝对不可能达到职业比赛的地步,这种差距是从多个方面都可以看的出来的,而其中最严重的问题莫过于就是配合问题。
    德莱文是一名输出环境要求超级高的英雄,这就使得它在团战中容错率变得极低,职业比赛上的团战都是一窝蜂来一窝蜂去的,战斗中战场位置变化非常迅速,很多时候adc的处境都是需要自己去保护自己,或者调整自己的输出位置的。
    德莱文本身是没有位移的,唯一的加速技能在很多情况下也很难排的上太大的用场,毕竟职业比赛之中的控制技能可不是单单以两三个而论的,而这也意味着只要德莱文一上场,其所处队伍的其余玩家基本得绕着他一个英雄走,而对面只要针对好了德莱文,胜利就握在了手中,赌博的风险实在太大,完全没有必要!
    诚然,德莱文对线很凶,但因为需要维持q技能旋转飞斧的存在,德莱文很难控住兵线,所以能杀穿对面的德莱文是一个好的德莱文,一个能在被对面针对的情况下能稳住发育的德莱文是一个优秀的德莱文,但最好的德莱文是在团战中分出的。
    德莱文是一个adc,打团的时候必然会被对方输出照顾,什么时候该上什么时候不该上,输出优先打谁,这些考虑的问题和其他adc没有区别,但德莱文的q落点是敌方可见的,所以很容易被针对,这个时候,如何在乱军丛中控制斧子落点躲避对方伤害才是对德莱文最大的考验。
    而事实上在职业比赛之中敌方对于德莱文的针对甚至会从游戏开始就一直针对到结束,毕竟德莱文和杰斯、兰博都是一个德行,不禁抓,而一旦被抓那么就会越抓越死,越死越被抓,基本是一旦死起来之后就再也停不下来了。
    而也是大部分滚雪球能力极强的英雄的特性,他们不仅仅是自身滚雪球的能力强,就连被敌方当雪球滚的能力也是强的可怕。
    德莱文的保命能力太差、aoe和oke能力无限趋近于零,先手开团的能力完全没有,辅助团队的能力也几乎不存在,对个人操作和团队合作的要求极高,团战容错率极低,这些因素导致德莱文登场率很低。
    而且德莱文是一个只适合打顺风的英雄,哪怕没有陷入劣势只是单纯的均势那么对于德莱文这个英雄而言那么他就是失败的,就像是在选出一个潘森却和对面和平发育拖后期一样,哪怕没有阵亡补刀还稍有压制那么潘森也是失败的。
    职业玩家里面不乏有擅长使用德莱文这个英雄的高手,但是问题就是职业比赛不是rank,你实力强,对面的实力也强,想要单杀或者配合击杀敌方都是相当困难的事情,甚至稍有不慎都有可能会直接翻车。
    对方所需要做的就是不断的针、针对、再针对!前期疯狂针对德莱文,那么德莱文中后期就是一个废物,团战几乎打不出任何的输出或者控制。
    德莱文玩起来是爽,但要是起不来呢,职业知道德莱文前期强势,不和他打,都正常补刀发育,职业选手只要不想打架,那么就基本上很难打起来,到时候德莱文就会难受死,再选一些点控阵容,到六级直接来下抓。
    德莱文不是厉害吗?
    一个抓不死,那就来两个,两个抓不死,那就其余三个人全来下路,就算德莱文操作再好也是白搭,控制技能排队过来送你去西天,就算有天使拽着德莱文恐怕也是跟着送命。
    到时候就算德莱文积累了200层甚至2000被动那也是打不出来的,那时逆风的德莱文相当于一个超级兵,而且德莱文对走位要求太高,遇上执行力强的队伍,稍有不慎一个adc就会导致队伍集体被团灭,祸害了自家的队友。
    lol可不是dota,dota一次团战有可能好几分钟都不死一个人的,lol伤害带着各种加成,人猝死的太快,根本没有秀的机会,就像考试答卷大题答案写对了就给你满分,你会在大题答案上只写个得数?
    因此有胆量在职业比赛之中拿出德莱文的,实在是太少太少,比赛毕竟不是rank,作为团队之中最重要的双c之一,adc必须要考虑全队来拿英雄。
    至于德莱文这个英雄,太过疯狂极端了,压根不在职业选手的选择名单之内。
    但是……
    问题就是,如果真的有一支队伍敢于从游戏开始就进行四保一,将德莱文的发育放在最优先位,团战时队内其他人全部围绕着他一个人去打呢?这样做的结果会是怎么样的?
    “居然真的选出了德莱文,虽然德莱文之前q技能获得过版本的提升,但是其被动德莱文联盟同样也被削弱,原本死亡只掉落一半的崇拜值,削弱之后一旦死亡自身的崇拜值将损失75,这种情况下对于德莱文的要求实在是太高了,一旦失误,祸及的将会是bf全队。”
    余寰看着屏幕之中bf五楼确定了德莱文这个英雄的选择之后说道。
    “那么只需要做到不死的话这个削弱不就相当于不存在吗?”
    马金龙挑眉道。
    “的确,bf五楼选出的德莱文,已经避免了被敌方使用英雄进行针对,gnr战队的整体控制技能虽然很多,但是太不稳定了,无论是波比的er还是皇子的eq,亦或是韦鲁斯和风女两人的控制技能想要命中李玟的德莱文还是非常困难的。”
    白忆瞳对于bf拿出德莱文来倒也是没有十足的抵触,毕竟玩法和战术都是被开发出来的,英雄联盟根本就没有那种绝对上不了赛场的英雄,只不过因为版本优先级的缘故而使得主流的英雄选择就那么几个罢了。
    倘若有一天拳头能够搞出每方二十个ban位的话,恐怕到时候一些原本无法上场的英雄才有机会能够出现吧,不过这种情况基本上就是不可能的,就算某天真的出现了也只会以类似无限火力的特殊模式出现在英雄联盟之中。
    “德莱文么……”
    坐在会议室角落的简单看着屏幕之中李玟的选择微微发愣,毕竟就连简单自己也很难想象居然还有人敢在s10全球总决赛的赛场上,尤其是在比赛已经进入到半决赛的时候拿出德莱文这种英雄出来。
    德莱文身上的优点不会有人去否定,但是他身上的缺点也是切切实实存在着的,路人局之中一个顶尖的德莱文可以决定比赛的走向,而职业比赛之中可就是比赛的队伍决定德莱文的走向了。
    作为一个团队竞技游戏,英雄联盟的官方拳头的确做到了将游戏优化到了极其公平的地步,昔日那种一打五的局面已经很难出现在职业比赛之中,所有队伍之间的差距无时无刻不在变小,而正是因为如此职业战队选手们的比赛才会如此的精彩。
    “我们可以看到在bf战队最后拿下锤石以及德莱文之后gnr的最后一个英雄选择了冰女,而双方的阵容也就此确定,位于蓝色方的bf战队的阵容为大虫子、巨魔、露露、德莱文、锤石,而位于红色方的gnr战队阵容则是波比、皇子、冰女、韦鲁斯、风女。”
    解说夕阳直接说出了比赛双方所选择好的阵容,同时也宣告了半决赛bf对阵gnr的第二局比赛正式开始。
    而哪怕ll的教练们和正在直播观看s赛的主播再乐观再相信李玟的实力,但对于李玟选出德莱文这种英雄之后还是相当费解的,甚至有人认为bf拿出德莱文完全就是膨胀了,等到这局比赛输掉之后自然会进入正常的游戏节奏。
    “极端的暴戾,这才是李玟的真面目,难以置信,但却又是事实。”
    孙秉丞看着屏幕之中李玟所选择的德莱文说道。
    “天才一般有两副面孔,一副面孔是天使,另一副面孔则是魔鬼。李玟用天使的那一半面对众人,用魔鬼的另一面宰割敌人,他隐藏的太深了。”
    余寰感叹道。
    “如果不是手伤,李玟自始至终都会保持这种状态,但很可惜时不予他,而现在属于他的时代再一次来临了,而手伤已经恢复的李玟恐怕已经没有任何人可以阻止得了他了。”
    就算自以为对李玟非常了解的马金龙对于当前的李玟也是感到陌生的,这让马金龙想起了s3,那个李玟初出茅庐就无敌于世界的那一个传奇年代。
    哪怕那个时代早早就落下了帷幕,被掩埋在了历史的尘埃之中,但当初李玟所创造的传奇盛世和不朽的功绩却是得以保留了下来,并且注定将会载入电竞史的史册之中。
    进入第二局比赛之中,在帮助双方打野拿完第一个buff之后双方下路迅速上线,而gnr在清理掉下路蓝方前面三个残血近战小兵之后便立刻朝着塔下退去,很明显是不想被bf战队抓到哪怕一丝一毫的破绽。
    bf选出德莱文来打比赛固然承受着巨大的压力没错,但是对阵bf的gnr战队又何尝不是在承受着压力,毕竟拿出德莱文来的可不是其他人,而是李玟!
    李玟的德莱文,能够和其他人的德莱文相提并论么?
    “看样子gnr战队下路前期的核心战术就是猥琐发育了,毕竟凭借韦鲁斯和风女想要在前期打过德莱文和锤石这对暴力组合压根就不切实际,尚未升六的皇子独自来下gank的话同样很难成功,而且对方的打野巨魔也是一个隐患点,一旦被反蹲的话gnr下路不出意外肯定会炸。”
    解说夕阳对于gnr的应对方式还是比较赞同的,固然对于德莱文这种滚雪球能力极强的英雄需要不断给其制造压力,最好就是无限的军训使其一直承受着压力无法发育甚至被抓死,不过在游戏的开始阶段发育还是主要节奏,一群一级两级的人打起来除非是群殴不然基本上很难爆发人头,毕竟等级低,就算想配合也是有心无力,反而会浪费自身的发育,这可不是gnr想要看见的局面。
    而同样的,下路的李玟虽然对敌方保持着压制,但是想要在锤石的配合之下对猥琐塔下发育的敌方进行击杀也基本上不太可能,在对方有心不打架的情况下李玟就算操作再厉害也没有办法越塔,尤其是在对方肯舍弃部分补刀的情况下想要消耗几乎都成了一件十分困难的事情。
    在这种情况下李玟也只能够在补刀上稍稍压制敌方的韦鲁斯而已,想要再更进一步只会遭到敌方的直接退却,而敌方如果连反打的想法都没有的话那可就真的是如同一个缩头乌龟一般难以攻克了。
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