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第六百四十四章 出其不意

      最终qaq战队锁死了卡莉斯塔这个射手,虽然其在之前的版本之中被削弱的非常惨,射程从55o码下降到了525码,削减了整整25码,同时e技能也增加了蓝耗,在前期e技能尚未点满时及时击杀单位也不会回复所消耗的蓝量,而是和刀妹的q技能一样只是会在击杀单位时回复一定的蓝量。
    不过即便如此卡莉斯塔因为e技能的技能机制问题,其在下路这条线上也依旧保留着一定程度的统治力,前期线上打架能力不弱,可操作性较高,中期在做出两件套或者三件套之后就更是迎来了巅峰,十分符合qaq战队前期快节奏的进攻。
    而且被动武术姿态的位移同样使得其自身的灵活性直线上升,在面对ez以及娜美这种需要通过命中技能来打出伤害和控制的下路组合时,卡莉斯塔的被动无疑可以大大增加其在下路的战斗能力,使得其不会被沐璟压制的太惨。a;a;ap;1t;ia;a;ap;gt;a;a;ap;1t;/ia;a;ap;gt;
    很多玩家认为ez在下路很孱弱,但是实际上在第一波回家做出女神泪之前ez在线上其实并不算很弱,甚至算的上是比较强的射手之一了,因为ez的q技能是可以衔接普攻的,并且伤害高距离远,对拼时只要能够确保q技能的命中率完就根本不虚谁。
    尤其是q技能释放非常精准的ez玩家在线上的消耗压制力只会更强,并且也没有那种太致命的天敌英雄所存在,当然如果是那种将q技能当做补兵手段而不是消耗手段的混子ez,就不用多说下去了,那种ez的天敌遍地都是,就连辅助恐怕都能够骑在他的头上作威作福。
    之所以很多玩家会说ez混,ez弱,完就是因为路人局的ez大多会选择冰脉护手的出装方式,因此就会显得非常混,而由于还要做根本无法增加实际战力的女神泪拖慢节奏,两者一结合实际上就会给人一种ez很弱的错觉。a;a;ap;1t;ia;a;ap;gt;a;a;ap;1t;/ia;a;ap;gt;
    但问题就是如果ez真的很弱的话,其也根本就没有资格出现在职业赛场之上了,尽管职业赛场上也有很多ez玩家会选择冰脉护手的出装方式,但是也是为了稳妥和减少对线的压力而已,毕竟冰拳的aoe减可以帮助本来就十分灵活的ez尽情的放风筝,而所附带的aoe伤害更是可以辅助ez推线,极大的增加ez的推线能力。
    因此ez实际上并不弱,三相ez对拼能力强,而冰拳ez在对阵敌方突脸刺客或者战士多的阵容时也能够挥出奇效,在装备成型之后ez在团战之中的输出位置也会比绝大多数射手好上很多,毕竟在绝大多数团战下ez是依靠技能来打伤害的。
    所以ez才会有qdc这么一个外号,其他射手都是依靠拼a打伤害,所以被叫做依靠q技能打伤害,自然而然就被称为qdc了,不过实际上qdc这个称呼只能用来针对冰拳ez才比较恰当,三相ez凭借被动以及攻鞋就能够轻松将攻突破到2o以上,再加上叠满的魔宗也就是魔切所提供的额外伤害,其在短时间的持续输出能力只能用恐怖二字来形容。a;a;ap;1t;ia;a;ap;gt;a;a;ap;1t;/ia;a;ap;gt;
    “卡莉斯塔选的不错啊,凭借被动武术姿态皇子大招天崩地裂的那层薄薄的墙壁只需要平a轻跳就足以脱离危险范围,并且大招也可以用来强保一手辅助风女,这样变相的也为风女增加了一种保命手段。”
    解说毒蛇对于qaq战队最后所选出的卡莉斯塔还是比较看好的,比较卡莉斯塔也算是前期线霸级别的射手了,再配合上保护能力相当不错的风女就算无法压制uf战队沐璟的ez太多,但也不至于被反压的太惨。
    而这对于qaq战队实际上就足够了,毕竟qaq战队在绝大多数情况下都是依靠厉千仇的打野去带节奏建立优势,下路常年处于隐形人状态,因此qaq战队也从来就不指望己方的下路去carry比赛。
    这也是为什么qaq战队成绩总是起伏不定的最大原因,那就是下路能力不足,前中期在厉千仇打出足够大优势的情况下也许不算什么,也不太看的出来,但是一旦拖到中期乃至大后期,qaq战队团战乏力的特点就会凸显出来。a;a;ap;1t;ia;a;ap;gt;a;a;ap;1t;/ia;a;ap;gt;
    因此qaq战队极其擅长打优势局,凡是胜利的比赛几乎部都是在半个小时内结束的,而过半个小时的比赛qaq战队的胜率却只有百分之三十。远远低于百分之五十的平均比例,而这也从侧面凸显出qaq战队后期能力的不足。
    近几年1s赛区的整体实力也越萧条了起来,从以前能够和并驾齐驱的地步逐渐沦落到了只能和1cs两大赛区的战队针锋相对,而除去qaq战队之外1s赛区实际上也没有其他能够拿得出好成绩的职业战队了。
    qaq战队能够始终保持在一线战队的层次,也根本离不开厉千仇的节奏掌控,不过在对阵其他势力稍弱的二线乃至三四线职业战队之时,qaq战队尚能凭借厉千仇来掌控比赛的节奏赢下比赛,但倘若是对阵其他一线战队时,一旦比赛陷入胶着状态被拖到后期qaq战队的整体实力根本不足以和其他处于一线的职业战队相比较。a;a;ap;1t;ia;a;ap;gt;a;a;ap;1t;/ia;a;ap;gt;
    而uf战队显然也是看出了这一点,才会选出一些中后期才正式力的英雄来对抗qaq战队,只要能够顺利将比赛拖到后期,至少不是在劣势太大的情况下uf战队想要战胜qaq战队并不会非常难。
    “位于蓝色方的uf战队阵容为兰博、皇子、刀妹、ez、娜美,而位于红色方的qaq战队阵容则为波比、螳螂、条、卡莉斯塔、风女。”
    解说夕阳在双方战队部选择完毕之后说道。
    “这一局uf战队的中野组合相比起之前无疑在打架能力上强了许多,打野皇子配合中单刀妹的组合还是比较强力的,不过qaq战队的中野组合同样也并不是弱势,螳螂前期在野区单打独斗的能力无疑要出皇子一大截,而中单条虽然中路对线灵活的刀妹无疑会处于劣势,但是配合上伤害极高的螳螂战斗力也会随之水涨船高。”a;a;ap;1t;ia;a;ap;gt;a;a;ap;1t;/ia;a;ap;gt;
    “而双方的上路组合也并不存在明显的克制与被克制关系,兰博上路天生对线强势,而波比只要做出水银鞋和适应性头盔就能够在最大程度上削弱兰博对其的影响,因此具体的挥还得看支援团战时的细节。”
    “至于下路组合,uf战队选出ez这个英雄的确是有点让人感觉到疑惑,但是也并非完不能够出现,事实上ez在当前比赛版本之中的表现还会非常稳定的,1ck赛区之中ez的登场率也有差不多百分之三十左右,而这个比例已经不算很低了。”
    “ez和娜美这对下路组合在下路的赖线消耗能力还是相当不错的,毕竟在香炉这件装备削弱之后,连带着被削弱的还有风女、璐璐这类带盾类软辅的护盾,虽然护盾的总值不变,但是却增加了随着时间慢慢削减的特性,在这种情况下娜美技能的回复相比起套盾而言无疑具有更大的价值。”a;a;ap;1t;ia;a;ap;gt;a;a;ap;1t;/ia;a;ap;gt;
    “并且ez本身也不是站撸型的射手,而是凭借着q技能和e技能寻找机会打出一套小爆拉开距离再次寻找机会收割的射手,因此护盾类技能对其而言反而收益不大,再加上娜美本身有控制有回复,大招在团战之中同样能够先手或者后手释放达到稳定局势或者逆转局势的目的。”
    “不过相比之下qaq战队的下路组合也并不是弱势,卡莉斯塔前期压制能力强,风女这种保护型辅助同样也和卡莉斯塔十分搭配,更为关键的卡莉斯塔的大招完可以和风女的大招形成联动,无论是用来分割战场还是用来创造输出环境都相当不错。”
    解说毒蛇分析完双方的阵容,而第三局的比赛也随之正式开始。
    而这一次厉千仇所选出的螳螂终于修改了开局路线,并没有选择和之前一样红开,而是十分正常的在下路准备蓝buff开局,不过其中的理由也十分容易就能够猜得出来。a;a;ap;1t;ia;a;ap;gt;a;a;ap;1t;/ia;a;ap;gt;
    螳螂并不是盲僧或者男枪,其刷野度并不快,而且也比较伤,尤其是在追求度的情况下就更是如此,而且盲僧和男枪只要到达二级就拥有了一定的gank能力,但是螳螂的话一般得到三级才能够出山。
    否则一旦在二级时和徐亚楠的皇子在野区撞见或者被反蹲都非常容易出事,而想到刷到三级无疑也是需要花费很多很久时间的,需要刷野升三的螳螂如果第一个buff选择拿红buff的话,那么在其升到三级之后buff的持续时间也不会剩下多少了。
    毕竟红buff的时间也只有区区12o秒而已,先手拿红的螳螂虽然野区之中会变得极其强势,但是只要uf战队能够避开厉千仇的势头就能够做到丝毫不被影响,不过此时uf战队并不知道厉千仇在这一局比赛之中一反常态的选择了蓝开。a;a;ap;1t;ia;a;ap;gt;a;a;ap;1t;/ia;a;ap;gt;
    qaq战队五人开局就在上下野区站好了位置,根本不会给uf战队有任何将野区做到他们野区打探情况的机会,因此此时只能凭借经验推断厉千仇的螳螂依旧还是红buff开局,不过却万万没有想到这一局比赛厉千仇的螳螂也难得正常了一回。
    “这一局厉千仇的螳螂终于还是选择了蓝开么……”
    解说毒蛇显然也猜到了这一点,毕竟螳螂单人开红打野太伤,大鸟和石甲虫前期又太难打,根本就不是螳螂这种非刷子类型打野的菜,河道蟹在红buff被打掉之后同样也会还有一定的时间才刷,因此倘若厉千仇的螳螂选择红开不仅仅会很伤,而且还会浪费一定的时间在路上。
    对于前期极其注重节奏的打野而言,在争分夺秒的情况下浪费十几秒的时间简直和梦游也没有太大的区别了,而选择蓝开的话至少qaq战队有下路两人来帮他一起打,度快不说并且自身血量上的消耗也并不会很高。a;a;ap;1t;ia;a;ap;gt;a;a;ap;1t;/ia;a;ap;gt;
    成功拿下蓝buff的厉千仇又单人刷掉魔沼蛙,紧跟着将下路河道蟹打掉将血量回复满,而此时徐亚楠的皇子已经拿下了红蓝双buff,随后来到河道现上路魔沼蛙尚在之后直接打出信号。
    信号的地点当然在下路,因为倘若厉千仇的螳螂是红开,那么上路的河道蟹无论如何都会被其控下,除非厉千仇的螳螂在红开完毕之后直接去了下路,又或者厉千仇的螳螂根本就没有红开而是选择了正常蓝开。
    徐亚楠的嗅觉无疑很灵敏,但是却依旧慢了厉千仇的螳螂一步,尽管刷完三组野怪之后厉千仇螳螂的等级只有两级,但是厉千仇却在打完河道蟹之后来到了下路进行了一波相当出其不意的gank。
    也许因为前两局厉千仇的打野前期都比较喜欢入侵和围绕中上两路对下路关注不大的缘故,第三局比赛时沐璟和诸葛伝两人都不免有些松懈,毕竟厉千仇所选择的打野只是一个螳螂而已,其二级的gank能力根本就不高。a;a;ap;1t;ia;a;ap;gt;a;a;ap;1t;/ia;a;ap;gt;
    所以即使下路眼位布置的并不好,沐璟和诸葛伝两人依旧选择了凭借ez和娜美的消耗能力在开局时压制qaq战队的下路组合,而qaq战队的下路组合显然也是演了一波好戏,佯装不敌露出了破绽让沐璟和诸葛伝两人继续消耗占着便宜。
    而在上路徐亚楠的皇子打出信号之际,下路厉千仇的螳螂已然从三角草丛绕到了沐璟和诸葛伝两人的后面截断了去路,qaq战队连续被压制了整整两局比赛的下路组合自然不会错过这个好机会。
    风女直接果断闪现技能命中沐璟的ez再配合虚弱达到减留人的目的,而后路被截退的沐璟直接和诸葛伝两人朝着下路河道走去,因为追求消耗的缘故诸葛伝此时点出的技能是e两个技能,q技能碧波水牢并没有点出来。
    知道这个信息的qaq战队在追击上显然也从容了许多,而在拉近距离之后厉千仇的螳螂果断先交出了闪现拉近距离打出被动无形威胁的减效果,紧跟在沐璟交出闪现之后再次借助e技能跃击起跳强行追击。
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