第92章 爬塔
黯淡的屏幕逐渐亮了起来,林末控制的角色出现在竞技场的左边。右边是一只幽灵狼。幽灵狼是一种比幽火之狼更恐怖也更高级的一种生物。
只见在短暂的等待之后,对面的幽灵狼进入了隐身状态中。
林末手中握着鼠标的手指轻轻地按在鼠标左键上,随时准备控制角色逃离幽灵狼的攻击。他的左手按在了键盘上,也随时可以进行技能的释放。
终于,在前方不远处林末发现了那轻微变化的场景,似乎就是那幽灵狼隐藏起来的形体。林末的眼睛扑闪了一下,然后操纵着法师角色向着后边退去。
角色的转移动作很慢,而且林末的手指很平稳地轻抚在按键上,他的技能都已经随时准备好离手。
终于,那按耐不住的幽灵狼发动了攻击,向着林末的法师角色扑来。也就是在这一瞬间,它的身影显露了出来。
林末一笑,然后手指按压住一个按键。法师角色发动了瞬移技能“闪烁”,闪烁只是一个普通技能,它的进阶形态是“闪现”。闪现技能的效果更强而且冷却时间极短,当然这都是后话。
林末成功躲开了幽灵狼的攻击,然后在瞬间转换了自己的站位,将自己的正面对准了幽灵狼。
他再次按下了键盘上的一个按键。技能“冰冻术”发动,在那幽灵狼还没有反应过来之际成功将其冰封在原地。然后他手指拂过键盘,按下了自己不会轻易使用的技能的按键。
林末按下了“极寒射线”的技能键,此时他的攻击点已经聚焦了那只幽灵狼。一道冰蓝色的光束从法杖上发出,直接而迅速地击打在幽灵狼身上。幽灵狼的血量在迅速地往下掉,在几个呼吸间幽灵狼就被极寒射线击杀了。
幽灵狼的身躯在受到致命打击之后就回归了虚无。林末的神色依旧平静,他抬起眼睛看了一眼场下的路人们,发现他们都是一脸的不可置信。他们被林末轻松击杀掉幽灵狼的简洁和行云流水的操作惊呆了。
林末微微一笑,然后看着电脑屏幕进行着自己的爬塔之旅。“要爬二十层塔,必须加快速度才行。”林末自语道。然后他的手指轻轻划过键盘,然后手指停留在键盘之上,准备着第二层的爬塔。
他一路无伤地爬到了第七层。然后在第八层即将开始的时候,他抬起头看了一眼逗留此处路人们。那些玩家早已吃惊得说不出话来,还有很多路人都瞠目结舌地看着林末。
林末低头看向了屏幕,此时第八层的考验开始了。第八层是一个骷髅法师在等待着林末,它和之前林末在腐蚀之岛遇到的巨型骷髅法师在外形上几乎一模一样,只是体型收缩了很多而已。
它安安静静地漂浮着,只有精神之火在头颅中燃烧。竞技一开始,它就挥动法杖开始召唤骷髅战士。
就在这段时间里,林末一道冰墙砸下,直接让那骷髅法师陷入了眩晕状态。这依然只是一个普通技能,因此效果有限。
林末在骷髅法师眩晕的时候进行了两次普攻,然后在它即将醒来的时候开启了技能“冰冻术”。那骷髅法师来不及做出任何攻击和防御就再次陷入了冰冻状态。
可以说,它从出场到现在一直都受到了林末的控制。他并不想被那骷髅法师攻击到,所以并没有把几个强力的控制技能留着以备不时之需。
当然,这和林末对这个骷髅法师的轻蔑有关。毕竟只是第八层的守关怪物,它再强也不会强到什么地方去。
在那守关怪物被控制住的状态,林末开启了技能“极寒射线”。是的,林末对于这个技能很喜欢,所以这也是他经常使用的技能。
骷髅的血量在极速地掉落,很快跌落了百分之五十的大关。在骷髅法师的血量低到了百分之四十五左右的时候,骷髅法师从控制中恢复出来的时候,林末又是一个冰系技能出手。
这次出手的技能名为“冰刺术”,一个兼具攻击强度和强控效果的法师必备技能。
林末并没有配备这个技能,原因是他的技术非常高超,即使没有这样的一个技能在前期对自己的影响也不会很大。而更加重要的作用是他知道“冰刺术”的进阶版“冰柱术”的存在和获得方式。
因此,那个留给“冰柱术”的技能槽一直空缺着。
林末使用冰刺术之后那只骷髅法师的血量已经残了,同时他趁着骷髅进入眩晕状态,不断地普攻。
剩下的结果不用多言就已经很清晰明了,林末是把那个骷髅法师直接控制至死。当然,这对于林末来说只是基础操作。高手级别的玩家使用冰系法师也能造成同样的结果。
只是他丝毫没有损血地通过前八关,给人一种行云流水般的感觉。能带给路人们如此感受的,一定是高手无疑了。
在路人们面前展现了一个顶尖高手基础操作的林末微微点头,表示对于自己的表现还算满意。
然后屏幕从黑色转为明亮,新一轮的考验开始了。这一层的守关者是一骑“黑暗骑士”,也就是上一个挑战者挑战失败的那一个敌对单位。
林末轻声说道:“难度确实陡然上升了一个阶梯,那个人输在这里不是没有原因的。”他的手指虚按键盘并且握住了鼠标,随时准备好开战。
林末看了一眼对面的黑暗骑士,然后一个“冰冻术”技能出手,不愧是难度上升一个层次的守关者,他直接朝着前方发动了“冲刺”。
“冲刺”技能不同于技能“冲锋”。冲锋是沿着一条直线冲击,让沿路的敌对单位进入眩晕状态并且造成一定的伤害。而冲刺则更像一个位移型技能,在他移动的过程中不会造成伤害,但是……这并不是一个鸡肋型技能,在冲刺结束后会强化下一次普攻,使得这次普攻有类似于技能一般的攻击效果。