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      这个时候换个目标或许是个不错的选择,围在最外圈的战士数量有限,在四周巡逻着的刺客水平也不及她。
    陌叶依然可以轻而易举地突破防御圈,甚至以极快的速度解决掉一人,但这次不得不面临着的一个问题就是——她一旦带走攻打方某个人的生命,那么暴露在人群中的自己肯定会被其他人一拥而上,到时候恐怕走位也没来得及走位,直接被伤害给堆死。
    像是曾经无数次死在她手底下的各种怪区怪物和脆皮们一样。
    如果场面陷入僵持的局面,那么先着急的一定会是攻打方这边的人,毕竟这场比赛可是给出了限制时间,时间一到,他们要是没能让农田完好度降至80%以下,就会被系统判定为败方。
    现在时间还充足的情况下,他们会忌惮自己对DPS和牧师们的威胁,但再过一段时间,没准儿形势会逼他们主动出击,试图“反客为主”。
    要换个目标吗?
    不。
    陌叶的感知水准极高,她隐藏在一个极好的、攻打方任何一个人都不会察觉到的位置,她的耳边轻轻吹拂过的每一阵异样的空气流动,每一点看似已经在竭力隐藏着的脚步声、呼吸声......
    头顶不小心触碰从而掉落的叶片,不平坦的土壤中随处可见坑坑洼洼的小水洼和无人理会的枯枝落叶......
    眼前的世界仿佛骤然安静,她的视野中保持着规律四处走动警戒的六名刺客均是无所遁形,举手抬足间尽数被她看在眼中。
    风息不止从某个地方惯例似的经过——这也没什么好稀奇的,先前其他人也一样走过这个地方,只不过他的身份恰好特殊。
    陌叶瞳孔一缩,脚下比想象中更快地奔了出去。
    “好,我以为双方要对峙上很久,没想到夜神在短时间内就做出了决断!只是看她冲的方向似乎不太对,她这回的目标不是牧师,改向身为指挥的风息大神下手了吗。”解说A以极快的语速复述一遍陌叶的行动,“两边全是脆皮的刺客,两人等级持平,只能靠技能书和装备硬拼一手,但毫无疑问,当两个刺客对线时,就是一场先抓住机会的人秒掉对方的游戏。”
    果不其然,陌叶抓住风息不止的那一瞬间,难以预料之下,他的大脑生生宕机了一两秒,这才靠着良好的PK素质缓过神来。
    但高手对招,胜负从来不需要多言,在牧师没能及时给到支援的情况下,风息不止被陌叶成功击中了后心的致命要害,血条清空,眼见着身体就要向后仰倒时,被陌叶抓着衣领一把扶稳。
    【系统】:攻打方“星辰-风息不止”已被防守方“一一-夜墨”击杀。
    【系统】:防守方“一一-夜墨”成功击杀攻打方“星辰-风息不止”。
    距离她从隐藏着的状态再到杀人,只不过堪堪花费了五秒,但能进50强比赛的哪个在技术上会是庸人?除了在走神的家伙,这时均已拿起武器,将刀刃指向陌叶。
    她的血条已经被削减掉了五分之一,这是风息不止最后给她的回击,还好死不死地打出了个暴击。
    “说实话,单从战略意义上讲,夜墨把号称敌方最为得力的两大牧师之一长安相忆给带走之后,即使她死了,这样的交换也说不上亏,更何况这第二次还搭上了个总指挥使。”解说B适时地跟上节奏,让A能缓口气,“但,现在这样的局势,即使是夜墨,这回看来也一样是插翅难......”
    镜头中,风息不止的“遗体”被夜墨用手扶着,她非但没有要逃跑或是求饶的意思,恰恰相反,她往前站了几米,风息不止的“遗体”这才被她轻飘飘放下。
    周围所有人见她这副行径,以为她有什么烟雾弹要放,纷纷露出警惕的神色,往后退了数步。
    这副故弄玄虚的模样在任何时候都好用无比,至少陌叶凭着这个外表沉着冷静,内里压根没有什么情绪的状态成功把在场的众人耍得团团转,直到一个嘲讽的DEBUFF挂到了她头上。
    陌叶抬眼,回顾已忘旧人正站在她身前2码处,毫无疑问,嘲讽DEBUFF的来源是他:“来比赛开心吗?”
    陌叶点点头。
    “现在这情况,你准备怎么跑路?”回顾已忘旧人继续问。
    被这么多人围攻,即使勉强支撑上几秒,姿态也一定不会太从容,他知道这家伙表面上看着正儿八经,背地里其实有点在意这方面究竟有没有做好,但如果有什么东西真让她觉得在意,又是会不计代价地去拼命做到。
    “不跑。”陌叶摇摇头,意有所指道,“毕竟我还要在你这里拿另一样东西。”
    什么东西?回顾已忘旧人的脑中第一时间想起了自己和和时光在歌唱先前的对话内容,顿时脑内警铃大作,转过身也顾不得要不要在频道内打字,就想大吼让时光在歌唱赶紧溜走。
    但刺客的速度很快,作为五个职业中速度的王者,走高敏路子的陌叶更是其中的佼佼者,即使嘲讽DEBUFF的时效尚未过去,让她无法通过位移技能达到快速接近时光在歌唱,但就这么点儿距离的差距,对她而言也已经足够。
    不过眼睛一个开合的功夫,她已经有如鬼魅般出现在时光在歌唱背后,抬手按在他的肩膀上狠狠地往下压。
    《寰宇》中,男女角色的初始属性没有不同,真正会造成初始属性不同的是各人的职业,先前的速度是一样,而力量也是一样,这个属性在设定上偏向于日常化,但在战斗中善于运用的人,一定能收获不错的额外效果。
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