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第199章 Logo (2/2)

      旧金山早上的6点,正是华夏晚上的10点。
    苏雪雁刚出了洗手间,正裹着浴袍和王凡视频聊着天。
    “苏女神,你火了。”王凡笑着调侃道。
    “是啊,才火了半天,便被某个叫王凡的混蛋给压了下去。”苏雪雁歪着嘴说道,似乎有些生气。
    王凡加重语调重复道:“是压了下去!”
    苏雪雁瞬间反应过来,白了王凡一眼,嗔道:“你看看,当红xx女星公开承认你是最理想的伴侣。”
    王凡哑然,这话听着怎么有些酸酸的味道,连忙笑道:“炒作罢了,你说我是不是该给她们收费,充当一次炒作对象,收多少钱合适?”
    闻言,苏雪雁笑的花枝乱颤,脸色也好看了很多。
    又是一番情话,两人开始谈论重要的事情。
    “这个新闻你看了吗?”苏雪雁拿出一份报纸。
    王凡脸色微变,这个背影太过熟悉,正是他自己,可问题是这个记者怎么会认识他?
    “哪家报社的?”
    “前沿科技!”
    王凡一怔,这个名字他很是熟悉。
    当初香蕉风波时,当所有媒体都惧怕香蕉的淫.威,做出妥协。
    只有这家报社,依旧我行我素地对凡人科技进行应有的正面报道。
    此后,凡人科技也在一定程度上特别关照了这家报社,算是答谢。
    只是王凡想不通,他们怎么会认识他,还能将他的背影画的如此惟妙惟肖。
    尤其是那种神态,很是符合王凡的理念——看似平凡,实则不凡!
    就像凡人科技这个名字,很是普通,作为未来的科技霸主,甚至有些与之不衬。
    但在王凡看来,名字只是一个代号,实力才是根本。
    就像苹果公司,同样是一个很是普通的名字,就一水果。
    但凭借现在成就以及强大的影响力,依旧成了顶尖的大品牌,没有人敢丝毫小觑。
    凡人科技同样如此,王凡很是清楚,最终的依仗还是实力、品牌价值,而不是一个响亮的名号。
    就像苹果的强大,使得这一普通的水果名都熠熠生辉。
    相反,如果没有强大的实力,即便名字叫吊.炸天,依旧白搭。
    这便是王凡的理念,洗尽浮华,用平凡创造不凡!
    瞬间王凡做了一个决定:“联系这家报社,买下这幅画的版权,用这个背影作为凡人科技的logo!”
    “好!”苏雪雁欣然应道。
    之后,两人又聊了一些其他的事情,多是工作上的。
    王凡将做游戏的构想给对方说了,苏雪雁表示赞同,更是提了很多建议。
    “你的想法不错,拿下狂野飙车8这些很受欢迎的游戏,进一步本地化,复制腾讯的模式,比较有市场。不过我建议我们先主打移动端的游戏。pc端的游戏,除非有奇迹般的突破,否则根本无法与腾讯竞争。”苏雪雁说道。
    王凡明白,在pc端,凭借14亿的华夏市场,凭借腾讯平台,腾讯几乎没有对手。
    lol、cf、dnf、剑灵、使命召唤、qq飞车等,这些华夏最流行的pc端网游,基本都是腾讯在运作。
    尽管除了qq飞车,其他的基本都是代理国外企业的游戏,但这并不影响腾讯的发展以及盈利。
    因此,即便凭借凡人平台的全球性,依旧很难动摇腾讯在该领域的地位。
    除非有奇迹发生。
    例如凡人科技推出数款比当下最火爆的lol还要火爆的游戏,但这很难,很难,甚至几乎不可能!
    或者全面进入vr时代,一切从新开始!
    当然腾讯开发的手游天天系列以及全民系列,在腾讯的运营下同样很是不错。
    不过,如果用来和狂野飙车等精致的大游戏打擂,还是有些不够看的,无论是可玩性还是画质、操作。
    毕竟两者的成本、定位都大不相同。
    腾讯的手游倾向于休闲,而狂野飙车、现代战争则是手游中的精致大游戏!
    “好,就这样,从手游端突破,平台已经做好,主要是内容,国内的丁全他们负责。”王凡说道。
    “国外的交给我,手游开发商中主要有两个比较符合我们,一个是gameloft,一个是ea!我去和他们谈。”苏雪雁点头,自从凡语发布,她已经料到凡语当下服务与内容的匮乏,于是进行了一系列的研究,尤其是游戏方面。
    而这两个开发商,玩家都非常熟悉,很多游戏开篇,都有他们的标志,哪怕是曾经的红白机时代。
    当下移动端流行的很多精致大游戏,也同样出自这两个企业之手。
    例如狂野飙车系列、地牢猎手系列、现代战争系列、极品飞车系列、战地、孤岛危机等等。
    “能谈下多少,就谈多少,不要勉强。”王凡嘱咐道。
    苏雪雁全心为他,两人早已不是简单的上下级关系,王凡不想因为这些事情,给对方太大的压力!
    苏雪雁点点头:“放心吧,我会处理好。之前你说的开发团队问题,我觉得可以考虑gameloft。”
    “收购他们?”王凡问道,有些疑惑。
    gameloft作为育碧旗下的一个移动游戏开发公司,但却是基本独立运作。
    实力没说的,不仅硕果累累,还拿下了数不清的国际性大奖,更重要的是眼光和影响力。
    当手机游戏普遍停留在吃豆人、俄罗斯方块划等原始时代时,gameloft以《彩虹6号》、《波斯王子》等作刷新了人们对手游的认知。
    当ios和android等开始成为主流,这家公司推出了《混沌与秩序》、《地牢猎手》、《狂野飙车》、《现代战争》等无数里程碑式的佳作!
    gameloft在功能机时代便是诺基亚式的老牌霸主,在智能机时代更是成为苹果一般,不断引领整个潮流!
    不过,苏雪雁却是摇摇头:“没必要收购,过去gameloft很是辉煌,当下市值也超过20亿华夏币,但却逃不过诺基亚般的结局,在错误体制的路子上越走越远。今年已连续关闭深市、纽约等地的工作室,并将在东京工作室大规模裁员……”