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商业之神没有脖子,正方体的脸下方就是竖直的长方体身子,是真的那种一点弧度都没有长方体,在相当于别的生物胸口的位置有一个横过来的长方形,长大概是宽的四倍,系统说那是能源指示灯,把它理解成是直观反应能量多寡的装置就行了,除此之外,他长方体的身子上就再也没有其他装饰了。
商业之神没有腿,长方体的底面是直接接触地面的,但是他有六条胳膊。
其实也不能说是胳膊,系统说那是机械臂。
机械臂上对应其他生物“手臂”的部分,是由四根底面为正方形的长方体组成的结构,类似于一个中间挖出十字区块的长方体,看着有些奇怪。
而机械臂对应“关节”的部分则是短短的圆柱体,刚好能嵌套进相邻两段手臂中,固定住它们。
末端相当于“手”的位置算是跟普通生物最相像的地方了,也是由5根有好几个指节的“手指”组成的“手”,唯一跟普通生物差别很大的地方,就是这几根“手指”长短一致,并且没有类似“手掌”的存在。
埃里克觉得这个机械臂的造型着实诡异,偏偏系统还兴致勃勃地以一种介绍梦中女神的态度,向他描述这种机械臂的优点。
老实说他讲的那些东西,什么刚度啊应力啊抓取啊机械强度的计算啊,埃里克是一个字也听不懂,他只记住了一句话,这种机械臂有7个自由度,跟一般人形生物的手臂一样。
所以埃里克还是把它理解成商业之神有6条胳膊。
在系统给出的形象里,商业之神是六手空空,不过埃里克觉得应该更符合商业之神的形象一点,就给他最前面的两只手了点东西,让他一手拿着天平,一手拿着羊皮纸卷轴。
部族里现在仅有的这位石匠,原先就完成过小镇上大部分神像的雕刻工作,按理来说也算是经验丰富了。
但是他拿到埃里克画的草图之后,还是被深深地震撼到了,沉默了半天也只能干巴巴地说了一句:“这位商业之神的线条真是硬朗啊。”
他本来想凭借经验,给这张草图加一点细节,让神像更加美观的同时,也能显示出自己的专业水平,给埃里克陛下留下一个好印象,可是面对这样的草图,他实在是无从下手。
最后石匠想了半天,才小心翼翼地提醒埃里克:“神像的外面是不是加一件衣服比较好?”
系统在埃里克的脑海中快要急死了,连忙为自己辩解:【我没有裸奔,这个壳就相当于你们的衣服了,芯片在壳里呢,只不过神像上体现不出来而已。对于我们硅基生物来说,把芯片露在外面才相当于你们的裸奔。】
埃里克忍着笑安慰他:【嗯嗯嗯,我知道了,我会跟他说清楚的。】
最终当然没有再在外面加衣服,石匠跟埃里克再三确认了各种细节,就准备开始动工了。
石匠原先由于工作需要,了解过相当多神灵相关的知识。
他只听说过金钱之神,没听说过商业之神,心知肚明这怕不是个邪神。
不过他现在对于雕刻邪神的神像也没有任何抵触的情绪。
他已经不相信任何所谓正统的神灵了。
他们小镇上也有好几座教堂,也有不少镇民是虔诚的信徒,然而有什么用呢?
在灾难降临的时候,在他们最绝望的时候,根本就没有任何神灵会来拯救他们,那还要信仰神灵干什么呢?
所以正神邪神都无所谓,他现在只想靠这门手艺吃饭,安安稳稳地度过下半生而已。
如果邪神能帮他复仇的话,他甚至不介意改信邪神,为祂送上祭品。
石匠很努力地想要满足埃里克的要求,确切地来说是系统的要求。
因为系统扭扭捏捏地说想要个合适的比例,最好能跟整数1024相关,埃里克还拉着石匠研究了很久,虽然他也不知道1024算什么整数。
最后他们定下来以头部正方体的边长为1.024米,再按比例推算整个石像的大小,差不多高度得有4米,长和宽由于有机械臂的缘故,还要更长一点。
这样原材料的石头就要选择很大的体积了,石匠倒是在山上找到了一块材质和大小都非常合适的,可是他们搬不动,运不回来啊。
这几天石匠只能很辛苦地来回跑,在室外大石头的所在地直接进行雕刻,埃里克也得分派好多中阶虫族轮班在那里保护,驱赶附近的生物,不让他们损坏雕像。
雕像主要是六条手臂占得空间太大了,等正式完成之后,雕像的重量比原材料的重量起码能轻一半以上,石匠说再想办法搬回来应该就方便了。
埃里克其实并不这么认为,雕像正式完工后,因为那六条胳膊形状就变得更不规则了,不是更难搬运吗?
系统说到时候可以使用滚木法,或者学习复活节岛移动石像的方式。
系统怕埃里克不理解,还给他看了相关的演示视频。
所谓滚木法就是,把圆形的木头垫在重物下面,利用木头的滚动不断向前。
这个系统其实在他们试图搬运原材料石头的时候已经试验过了,当时就没成功,圆木被压得死死的,根本滚动不起来。系统不死心地准备等雕像做好,重量减轻的时候再试一试。
所谓复活节岛移动石像的方式,就是负责搬运的成员分成两边,每边各用一条长绳绑在雕像上,利用左右摇晃让雕像慢慢向前“走”。这招因为原材料石头本身的形状很不规则,搬运的时候没办法尝试,得等石匠把雕像底部弄平。
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