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      钓鱼虽然也可以通过贩卖钓上来的东西赚钱,但是基本上不推荐钓鱼爱好者以外的玩家学习。
    一是比较枯燥,《天灾》里可不像其他游戏那样,一两分钟就能钓上来一条鱼。
    大夏龙雀也是亲自上手了之后,才知道像他们当初那么傻的小白鱼真的是不好找,大多数鱼类,尤其是鱼类魔兽都精明的很,就连小白鱼现在也“见多识广”,不怎么上钩了。
    所以钓鱼就跟现实里一样,得有耐心,不是钓鱼爱好者还真的很难一坐就是几个小时。
    不过游戏里的钓鱼条件肯定比现实里的钓鱼条件舒适多了,至少不会有蚊虫骚扰。
    二是赚钱效率太低,不是钓鱼高手的普通玩家可能一个下午就上钩一两条鱼,稀不稀有、值不值钱、有几斤几两都不好说,未必卖得出大价钱,还是做任务更稳妥一点,做任务还有经验可以拿。
    三是钓具这一块真的是无底洞。
    鱼竿、鱼线、水桶,甚至是鱼饵都有各种材质和等级之分。
    鱼饵还算好,不贵,还可以自己去挖蚯蚓,或者用魔兽肉代替,只是麻烦了一点,还是消耗品,需要及时补充。
    但是前三者就麻烦多了。
    最便宜的鱼竿、鱼线加个大木桶,也需要3银币。
    而且鱼竿和鱼线都是随时可能在钓鱼的过程中损坏的,这就相当坑了。
    所以,除非是钓鱼爱好者,否则真的不推荐在这个技能上投入。
    最后一个推荐贫民学的技能是木匠。
    这个其实稍微有点争议,因为它只是专业技能里面最适合贫民学习的技能,前期也需要相当的投入。
    主要是工具比较贵,木匠工具一套有12件,需要20银币,但凡在其他方面投入过多的玩家绝对买不起。
    不过原材料方面木匠就比较友好了。
    不知道是不是因为他们本身就位于森林之中的问题,NPC那里卖的木材相当的便宜,舍不得花钱买的还能自己上外面去砍树,就是得离得远一点才能砍,在家门口砍树会被扣声望。
    暂时还没有发现不同木材对最后成品的影响,不过不外乎就是效果和耐久的问题。
    本来几乎没有玩家学习这个技能的,因为感觉就像是做家具的,他们现在又没有什么家园系统,做家具有什么用?
    然而总归会出现第一个吃螃蟹的人,这个时候他们就发现真香了。
    木匠这个生活技能可是埃里克跟系统研究了很久,才最终定下来的。
    毕竟一件精细点的家具少说也要一两个礼拜才能完成,玩家是不可能有那个耐心去学习并制作的。
    系统确实可以引导他们的动作,甚至是优化他们的制作流程,将人工制造变得宛若机械制造一样,但必须玩家自己先跟着老师有模有样地学一遍才行,系统后续才好接手。
    于是他向埃里克提出了流水线的概念,简单来说,就是将一个物品拆成了各种可以组装的标准零件。
    玩家们要学习的就是各种零件的制作方式和组装方式。
    比如一张最简单的桌子其实分为桌面和四条腿,而那四条腿的结构其实是一模一样的,也就可以分为方形面(水平)、方形实心腿(笔直)*4。
    再比如一个简单的靠背凳,分为椅背、椅面、两个扶手和四条腿,也就是方形面(竖直)、方形面(水平)、扶手(基础)*2、方形实心腿(笔直)*4。
    椅面的制作方法和桌面的制作方法其实是一样的,椅腿的制作方法和桌腿的制作方法其实也是一样的,只是规格不同而已,这个完全可以由系统来控制,玩家只要制作前输入好规格参数就行了。
    像那些打磨木刺、削平削直之类的步骤也完全可以省略,不需要太精细,只要有个大概样子就行,剩下的都可以交给系统。
    这样就完全能把学习制作每个零件的时间控制在10分钟之内,实际制作的过程有系统的引导,也不会超过太多。
    埃里克曾经特意在系统的指导下对所有的木匠们进行了一番培训,让他们习惯这种拆分成零件的制作方式,以及系统提供的那种被称为榫卯的结构方式。
    经过这些日子的融会贯通,人类木匠们差不多已经对这方面非常熟悉了,教导玩家没有任何问题。
    木匠技能的学习也跟其他技能不同,是要提前报名参加课程的,不过不需要额外收费。
    每节课程大约30分钟,会教授3种零件的制作方法,每天有两节课,下午一节,晚上一节。
    商业广场那里的公告栏上会写明今天和明天的4节课程分别教授些什么,玩家可以根据自己的需求查漏补缺,不过需要提前至少10分钟去相关NPC那里报名,如果一节课没有任何玩家报名那就不会开了。
    像是一些最基础的零件会反复穿插在每节课里教授,但是一些镂空啊,雕花啊,倾斜30°或者45°之类的变种出现的概率就会比较低,错过一次学习的机会可能需要等上很久。
    除了这种学习方法,玩家也是可以自己“开悟”的,反正他们有工具有材料可以自己折腾,不用管实际外表和质量怎么样,只要能让系统判定出它的功效,就能算是“学习”成功了。
    不过这种方法比直接学习要麻烦的多,还可能辛苦很久却一无所获,不是所有玩家都乐意。
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