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      埃里克听了,就不管他了。
    他要做的事情很多。
    首先是要把他们了解到的敌人信息,他们做出的推测,以及可能有效的防备手段都好好整理一下,一份给他的妈妈让他提交给议会,最好能排查出那个虫族叛徒到底是谁。
    另一份交给墨金联盟,让他们继续向各大种族加强宣传。
    在明确敌人中有侏儒存在的情况下,墨金联盟肯定会更加用心,防止被当替罪羊的。
    虽然敌人现阶段的目标只有虫族和人类,但是他们举行仪式的目的总不可能是世界和平。
    其他种族能上点心,在这方面有所防备也是好的。
    要是他们能提供一些线索,或者有办法保护灵魂、应对邪灵那就更好了。
    埃里克之后又找来了马克,除了要让他联络墨金联盟外,还有一些事情只能拜托他。
    谁知道马克听完他们整理出的所有情报之后,重点竟然不是真的有不属于墨金联盟的侏儒在外面搞事,而是对那个侏儒解开了木匣子而他没解开这一点耿耿于怀。
    马克严肃地拍拍胸脯:“你放心,我一定用最快的时间破解木匣子的机关,把进化之石取出来!”
    埃里克无奈地叹了口气:“进化之石是个好东西,但是还有其他更重要的事情啊。”
    马克紧紧地攥住了拳头:“没有什么能比证明我们哪方才是侏儒的正统更重要!”
    埃里克有些疑惑,这跟侏儒的正统又有什么关系?
    大概又是涉及到侏儒文化的历史遗留问题?
    埃里克想不通就不想了,他决定换一种说法:“你不可能用破解木匣子的时间长短来跟他比较,谁都不知道你们各自用的时长,两个木匣子的难度也不一定相同。”
    马克抬着头,认真地思考着埃里克的说法。
    埃里克继续说道:“所以应该比其他的方面。比如,他有一副可以看到邪灵和灵魂的眼镜,你也可以想办法造出来,甚至更进一步,他的眼镜只是能让单个生物看到它们,你可以发明个什么东西,让一定范围内的生物都能够察觉到它们。”
    “再比如,他拥有着大批魔像,可攻可守,实战能力不俗。你也造一大批魔像的话,充其量就是跟他打个平手而已。因此你可以换个思路,找到能同时对付大批量魔像的方法,那不就证明你比他强了嘛。”
    “还有,你现在正在研发改良的飞艇,以及可以支持天空之城与移动要塞的发动机,这都是划时代的发明,赶紧弄出实物怼他脸上不好吗?”
    马克最终还是被他说服了,并且答应先从能看到灵魂的眼镜开始研究。
    美食美酒节的筹备工作依旧要正常进行下去,不过这个可以交给组委会,埃里克不用费太多心。
    他打算给敌人们找点事,顺便转移一下玩家们的热情,附近的环境实在是不能再被这么摧残下去了。
    目前,最大的问题是不知道敌人躲在哪里,只知道肯定是荒郊野外、人烟稀少的地方。
    没有明确目的地,召集大部队去搜寻的费时费力,那么大的动静还很有可能让敌人提前转移。
    但如果是小型队伍分散撒网的话,又很有可能被各个击破,灭口反杀。
    换成玩家的话,就没有这个问题了,这等于就是个另类的探索任务。
    哪怕遇到敌人挂回来了也没关系,至少他们知道敌人藏身的地点了。
    即使因为时间差的缘故,敌人还是能在他们大部队赶到之前转移阵地,但只要能逼得他们频繁转移就很好了,总归不能让他们顺顺利利地暗中发展。
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    作者有话要说:
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    第110章
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    埃里克打算让玩家们从敌人上次撤离的地点附近开始探索。
    搬家本身就是一件麻烦的事情, 他们还要多一个处理后续防止被追踪的步骤,埃里克代入敌人的处境思考了一下,搬得近了肯定不行, 万一敌人不死心地在周边扩大搜索范围就很容易被发现。
    搬得远了也麻烦, 原先的地点肯定本身就是他们觉得最适合的地点,再加上熟悉的环境肯定比未知的好,所以埃里克觉得,如果是他的话,最可能搬到距离原来差不多有十天半个月路程的地点。
    这样就能圈定一个大致的范围了,考虑到大半的亡灵谷都被圈进来了, 并且敌人里还有一个亡灵法师,埃里克索性把范围放大到从几个周边小城镇开始, 覆盖了整个亡灵谷的一片区域。
    确定好探索范围后,还不能直接给玩家们发布任务,那里距离他们的城市实在是太远了, 不可能让玩家把时间都浪费在路上,不小心挂一次还得重新跑。
    因此埃里克打算在那块区域附近建造几个营地。
    他现在已经学会了,完全没必要弄什么孵化室、休息室,要建就建集复活点、下线点、传送点三合一的玩家大厅,节省材料。
    埃里克原本还想充分利用空间,他想了好几种好方法呢, 结果都被源初拼命劝下来了。
    比如从天花板上垂下高度不同的绳套,绳套就类似于降落伞的那种结构, 可以提着玩家的上半身把他们吊在空中。因为绳套高度不同,可以分成好几层, 也不用担心上面的玩家踩到下面玩家的脑袋。
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